Портал: Прелюдия RTX — ремастер мода 2008 года с поддержкой рейтрейсинга и DLSS теперь доступен на ПК

DLSS

Портал: Прелюдия RTX — ремастер мода 2008 года с поддержкой рейтрейсинга и DLSS теперь доступен на ПК

Игры

Это первая игра, в которой доступна технология RTX IO, снижающая нагрузку на процессор и уменьшающая размер дистрибутива игры. Релиз Portal: Prelude RTX состоялся 18 июля 2023 года — спустя 15 лет с выхода оригинального мода от команды фанатов. Созданием улучшенной версии неофициального расширения занимались один из авторов оригинальной версии и компания NVIDIA. В ремастер аддона...

Поддержка сразу DLSS, FSR и XeSS не присутствует в некоторых играх, — считает программист Nixxes: «Это необоснованно»

Вопрос об апскейлерах стали обсуждать на фоне сотрудничества AMD и Bethesda над Starfield. 27 июня 2023 года стало известно, что AMD выступила эксклюзивным партнёром Starfield на ПК. После этого в сети стали появляться опасения о том, что из-за этого сотрудничества в игре появится только поддержка технологии масштабирования FSR от AMD, а DLSS от NVIDIA и...

Почему DLSS отсутствует во многих новых AAA-играх?

Портал wccftech.com провел расскледование по данную тему, вот краткая выдежка: Как выяснилось причина кроется в политике AMD. Если взглянуть на некоторые из последних релизов, мы увидим, что почти все игры, спонсируемые NVIDIA, имели поддержку DLSS и FSR при запуске или вскоре после него. Если же взглянуть на AMD, из примерно 13 спонсируемых ими AAA игр...

[Перевод] Бесплатные ФПС: как ИИ помогает сделать игровую графику лучше

Игры

В последние годы искусственный интеллект приобретает все большую популярность. Стоит только попросить, и Siri сообщит вам результат футбольного матча, который вы пропустили вчера вечером. Рекомендации в Spotify подскажут, чем пополнить музыкальную библиотеку, а Amazon попытается предсказать, какой продукт вы купите в следующий раз, когда этого еще не знаете даже вы. Не обошел стороной он и...

Новый трейлер Anthem анонсировал поддержку DLSS

Разное

BioWare совместно с Nvidia выпустила новый трейлер Anthem. Ролик показал новых противников и разнообразные локации, а также анонсировал, что игра получит поддержку DLSS — технологии суперсэмплинга при помощи глубокого обучения. DLSS обеспечит в Anthem более качественное сглаживание и одновременно сохранит высокую частоту кадров — если геймеры запустят игру на видеокартах серии RTX 20. Anthem выйдет 22 февраля 2019 года...

Battlefield 5 получит поддержку технологии Nvidia DLSS

Разное

Согласно утечке слайдов Nvidia относительно новой видеокарты RTX 2060, информация о которой стала известна, Battlefield 5 получит поддержку технологии суперсэмплинга при помощи глубокого обучения (DLSS). По данным Nvidia владельцы видеокарт RTX смогут использовать одновременно трассировку лучей и DLSS. Многие геймеры интересовались, возможно ли это, учитывая прожорливость трассировки лучей. Не ясно, получат ли другие игры с...

В PC-версии Final Fantasy XV появилась поддержка DLSS

Разное

Новая версия Nvidia Game Ready Drivers под номером 417.35 добавила бета-версию поддержки DLSS на RTX-видеокартах в Final Fantasy XV. Ранее эту технологию можно было опробовать только во встроенном в игру бенчмарке. Судя по предоставленному самой Nvidia видеосравнению, преимущество четырехкратного DLSS-сглаживания перед обычным четырехкратным TAA получается почти двукратным. Разрыв может увеличиться, когда Nvidia и Square Enix...

Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS

Разное

Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей игры. Проект также станет первым, в котором дебютируют каустические эффекты трассировки лучей в реальном времени. Каустика позволит сделать отражения многогранными, на уровнях...

DLSS: Полный анализ технологии от Digital Foundry

Разное

Специалисты с канала Digital Foundry добрались до технологии DLSS. Nvidia представила её на Gamescome 2018, продемонстрировав превосходство над TAA. Для тестирования была выбрана Final Fantasy XV, в которой специалисты изучили две технологии и пришли к некоторым выводам. Nvidia утверждала, что новая система сглаживания работает на основе машинного обучения, а за реализацию технологии отвечает отдельный блок...

Сравнительная производительность RTX 2080 Ti с технологиями DLSS и TAA

Разное

Специалисты с канала Candyland, занимающиеся сравнением графики в играх, опубликовали новый ролик. Он посвящён новой технологии сглаживания Ndivia DLSS в сравнении с распространенной TAA. Стоит учитывать, что за сглаживание DLSS отвечает отдельный блок, установленный в видеокарте. Для сравнения было выбрано демо Infiltrator от Epic Games и видеокарта RTX 2080 Ti. Количество кадров заметно выше в сценах с применением новой технологии, представленной...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов