CDPR не объявит дату релиза Gwent на E3 2018. Но обещает, что справится до конца года

дизайн

CDPR не объявит дату релиза Gwent на E3 2018. Но обещает, что справится до конца года

Игры

Специалист CDPR по работе с сообществом Павел Бужа ответил на вопросы игроков Gwent: The Witcher Card Game на официальном форуме. Как выяснилось, дату релиза игры не объявят на E3 2018 в июне. Но это далеко не все подробности, о которых удалось узнать из ответов Павла. Дизайн столов сделают особенным у каждой фракции. CDPR вообще движется...

Смартфон Bluboo S2 будет поставляться с аксессуаром для вращающейся камеры

На прошедшей в Барселоне выставке MWC 2018 было продемонстрировано множество смартфонов с вырезом в верхней части экрана, который имитирует имеющийся у флагманской модели iPhone X компании Apple. Но если у iPhone X этот вырез используется для размещения миниатюрного модуля для системы камер и датчиков TrueDepth, обеспечивающих высокое качество снимков и работу функции распознавания лиц Face...

Sony оправдывает отсутствие разъема для наушников у Xperia XZ2 «вопросами дизайна». Убедительно ли?

Разное

Выход смартфона iPhone 7 многих расстроил, так как у устройства не было разъема для наушников. Тогда возмущались многие, но сейчас, как это часто бывает с Apple, подобная практика встречается все чаще и чаще. Вот и новый смартфон от Sony лишился 3.-мс разъема, но компания постаралась оправдать свое решение. Оказалось, что во всем виноваты вопросы дизайна. Это часть нашего перехода к языку дизайна Ambient Flow. Чтобы...

Геймеры обсудили самые лучшие DLC, несмотря на ненависть к ним

Игры

Пользователь форума ResetEra под ником ronco2000 начал новое обсуждение, в котором предложил остальным геймерам поделиться своими любимыми DLC. Несмотря на то, что я ненавижу DLC, дополнение к Battlefield: Bad Company 2 про Вьетнам было самым лучшим и веселым из всех, в которые я когда-либо играл. Я бы заплатил за него полную цену. WipEout HD: Fury было невероятным. Оно практически удвоило количество контента оригинальной игры. Также...

Вышло обновление: в PUBG добавили эмоции и исправили баги

PUBG

13 марта на игровые серверы Playerunknown’s Battlegrounds было загружено обновление, которое привнесло 12 различных эмоций и исправление известных ошибок. Но в это обновление не попала ранее анонсированная система пробивания конечностей и транспорта, которая появится в игре после внесения необходимых правок. Оптимизация клиента и сервера — Улучшен отклик в реальном времени за счет уменьшения задержки ввода....

«RPG-уровень геймплея в шутере от первого лица»: впечатления критиков о Warhammer: Vermintide 2

Игры

8 марта 2018 года на PC вышла Warhammer: Vermintide 2. Некоторые игровые журналисты уже успели поиграть и составить о ней свои первые впечатления, о чем вы можете прочесть ниже. По словам рецензента PC Gamer, главными преимуществами игры стали ее боевая система и дизайн уровней, но впечатления портят система получения снаряжения и плохо работающий матчмейкинг. Я подозреваю, что главными критиками Warhammer: Vermintide 2 станут ее фанаты, вроде меня. IGN — 80...

Слух: партнеры Sony уже получили дев-киты PlayStation 5

Разное

Игровой журналист Маркус Селларс утверждает, что Sony уже отдала дев-киты PlayStation 5 сторонним разработчикам. Не слишком ли рано? Скорее всего, Sony пока не определилась с дизайном своей консоли девятого поколения, а в дев-китах просто находится утвержденное аппаратное обеспечение. С учетом этой утечки можно также предположить, что формально японцы заговорят о PlayStation 5 на E3 2018...

Levis намерена использовать лазер для производства джинсов

Одежда из джинсовой ткани вряд ли выйдет из моды в ближайшие 10–20 лет ввиду своей практичности, разнообразия дизайнерских и цветовых решений, а также ценовой доступности. Законодателем джинсовой индустрии по праву считается американская компания Levi Strauss & Co., которая не только успела зарекомендовать себя приверженцем традиционного стиля, но и в качестве экспериментатора-новатора. Процесс изготовления джинсовых брюк довольно...

Разработчикам новой God of War пришлось изменить игру, чтобы она не была слишком реалистичной

Разное

В подкасте на официальном сайте PlayStation разработчики God of War (2018) рассказали, что изначально игра была слишком реалистичной. Пришлось менять настрой! Ответственные за декорации художники Нэйт Стефенс и Люк Берлинер пояснили, что чрезмерная реалистичность слишком сильно отдаляла игру от оригинальной серии, где извечно были масштабные фэнтезийные сражения. В результате арт-дизайн было решено немного пересмотреть, сохранив...

Результаты церемонии «Оскар-2018»

В ночь с 4 на 5 марта в Лос-Анджелесе прошла 90-я церемония вручение премий американской Киноакадемии, больше известной как «Оскары». Прочитать нашу прямую трансляцию церемонии вы можете здесь. Ниже — кратко о победителях. Лучший фильм — «Форма воды» Лучшая актриса — Фрэнсис Макдормэнд, «Три билборда на границе Эббинга, Миссури» Лучший актер — Гэри Олдман, «Темные времена»...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов