Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры

часть

Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры

Starfield

Starfield довольно масштабная игра, в которой при должном желании можно будет провести очень много времени Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) поделился своим опытом игры в Starfield. Он провёл в игре почти 200 часов, но до завершения всё ещё далеко. Пит Хайнс заявил: «Я [наиграл] не так много времени, чтобы сказать: «Теперь вы...

Презентационный ролик церемонии открытия gamescom 2023 будет включать Call of Duty: Modern Warfare III, Starfield и следующую часть Alan Wake

Starfield

Шоу стартует уже 22 августа в 21:00 по Москве. О выходе трейлера, посвящённого церемонии открытия выставки gamescom 2023, сообщил её ведущий и продюсер Джефф Кили. В полутораминутном ролике продемонстрировали отрывки из игр, которые покажут на мероприятии. В их число, среди прочих, входят Call of Duty: Modern Warfare III, Starfield, Assassin’s Creed Mirage, Lords of the...

Вторую часть игры «The Division» ожидают значительные изменения в темпе разработки

Игры

Студия Ubisoft Massive объявила о важном изменении, которое внесут в модель разработки онлайнового шутера Tom Clancy’s The Division 2. Каждый сезон будет длиться четыре месяца, что на месяц больше, чем раньше. Следующий сезон, второй за пятый год разработки игры, стартует в октябре. Увеличение продолжительности сезонов до четырех месяцев призвано обеспечить авторам возможность не только готовить...

Скакуя по волнам ностальгии: Старкрафт 1. Часть 3

Игры

Двадцать пять лет — это много или мало? Если говорить про человека — то это уже отучившийся студент, у которого вся жизнь впереди. Однако если говорить про игры — то такие проекты можно отнести к древним сказаниям и легендам, кои передают деды, ворча: «А раньше было лучше!». И вот, спустя столько лет и прохождение сиквела,...

«Зороастрианство, призыв и сверхсолдаты»: мой путь к написанию неиздаваемой книги. Часть II

Структура глав, эмоциональные качели, секс… или почему Мартин никогда не допишет «Песнь Льда и Пламени» В предыдущих сериях Продолжаем цикл статей о моем безумии, увлечении иранистикой и попыткой совместить разные периоды Античности и Средневековья в книге про высокотехнологичный крестовый поход. В прошлый раз мы обсуждали, как я пришел к миру «Войны Не-Святых» и из чего...

Стремительно в глубины ностальгии: Starcraft 1. Вторая часть

Игры

Двадцать пять лет — это много или мало? Если говорить про человека — то это уже отучившийся студент, у которого вся жизнь впереди. Однако если говорить про игры — то такие проекты можно отнести к древним сказаниям и легендам, кои передают деды, ворча: «А раньше было лучше!». И вот, спустя столько лет и прохождение сиквела,...

Третья часть прекрасных гей-героев

Игры

Спойлеры намечаются. Балдежные геи, балдеющие геи, обалдевшие геи или как там правильно переводится, не знаю. Но знаю точно! Там много геев. Вот возьмите Гейла! Гей! Астарион, простите пожалуйста, петушок тот еще! Во вторую ночь хотел отсосать, кровушки правда! Но ведь хотел! А дашь кровь, не заметишь как и в жопу дашь! Ужас! Ууужас. Может моя...

Инструкция по модам для StarCraft II, первая часть

Игры

Тысяча и один повод перепройти кампании. Вы, вероятно, и не в курсе, но сейчас модосцена StarCraft II переживает золотой век. Не прошло и пятнадцати лет, как у игры наконец-то появился человеческий мод-менеджер, сформировалось коммьюнити мододелов и нашлись люди, готовые поддерживать их финансово. За последний год была разработана дюжина тотальных конверсий, на подходе ещё десятки. Этот...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов