часть

30-летие DOOM: история создания одной из величайших игр. Часть 5: два садиста, психопат и мормон

30-летие DOOM: история создания одной из величайших игр. Часть 5: два садиста, психопат и мормон

В прошлый раз мы завершили рассказ на том моменте, как команда разработчиков id Software пришла к историческому решению: нужно делать по-настоящему крутой шутер в формате 3D. Первые поделки Джона Кармака в этом жанре получились не очень удачными и не слишком…
Читать дальше
Все, что вам следует узнать о моделях стабильного диффузионного процесса. Первая часть

Все, что вам следует узнать о моделях стабильного диффузионного процесса. Первая часть

Что такое модель? Модель — это файл в котором хранятся параметры нейросети и именно модель является самым важным элементом в генерации картинок. Поэтому если у нас нет модели, то и сгенерировать мы ничего не сможем. С чего все начиналось Сама…
Читать дальше
Вторая часть WWF SmackDown! 2: Осознай свою роль

Вторая часть WWF SmackDown! 2: Осознай свою роль

and shut your mouth! Предисловие Про здешний геймплей Выбери бойца, либо создай кого хочешь Проблемы сезонного режима Про графику Послесловие Бонусный раздел про перевод от Paradox Трава была зеленее, а полигоны — чётче (нет) Так же, как и большинство историй…
Читать дальше
Вторая часть «Ведьмак: Королевская охота»

Вторая часть «Ведьмак: Королевская охота»

!!ВНИМАНИЕ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ!! Заставка то здесь прям ващащащ, прям видно как ребятки поднатарели и выдали достойный на первый взгляд продукт. Но давайте разберём, пицца это с ананасами или морепродуктами? Введение Не могу не высказаться о разительном изменении, да, впрочем, ВСЕГО…
Читать дальше
Начало истории компьютерных стратегий: эпоха шахмат, часть 1

Начало истории компьютерных стратегий: эпоха шахмат, часть 1

Стратегии — один из давних и почтенных жанров компьютерных игр. Ценители жанра, вроде вашего покорного слуги, проводили в них тысячи и тысячи часов — и судя по объёмам дофамина, и эндорфинов, это время точно не было потрачено впустую. Ну и…
Читать дальше
Дневники создателей Payday 3 | Часть 1: Он настал, ДЕНЬ ЗАПЛАТЫ

Дневники создателей Payday 3 | Часть 1: Он настал, ДЕНЬ ЗАПЛАТЫ

Ссылка на оригинальное видео Разработчики Payday выпустили первый эпизод «дневников разработчиков». Альмир Листо (режиссер бренда) и Андреас Хол-Пенингер (ведущий продюсер игры) раскрыли некоторые подробности Payday 3. Краткая выжимка из видео в этом тексте. Игроки, знакомые с серией, найдут в третьей…
Читать дальше
Презентационный ролик церемонии открытия gamescom 2023 будет включать Call of Duty: Modern Warfare III, Starfield и следующую часть Alan Wake

Презентационный ролик церемонии открытия gamescom 2023 будет включать Call of Duty: Modern Warfare III, Starfield и следующую часть Alan Wake

Шоу стартует уже 22 августа в 21:00 по Москве. О выходе трейлера, посвящённого церемонии открытия выставки gamescom 2023, сообщил её ведущий и продюсер Джефф Кили. В полутораминутном ролике продемонстрировали отрывки из игр, которые покажут на мероприятии. В их число, среди…
Читать дальше
Вторую часть игры «The Division» ожидают значительные изменения в темпе разработки

Вторую часть игры «The Division» ожидают значительные изменения в темпе разработки

Студия Ubisoft Massive объявила о важном изменении, которое внесут в модель разработки онлайнового шутера Tom Clancy’s The Division 2. Каждый сезон будет длиться четыре месяца, что на месяц больше, чем раньше. Следующий сезон, второй за пятый год разработки игры, стартует…
Читать дальше
Третья часть прекрасных гей-героев

Третья часть прекрасных гей-героев

Спойлеры намечаются. Балдежные геи, балдеющие геи, обалдевшие геи или как там правильно переводится, не знаю. Но знаю точно! Там много геев. Вот возьмите Гейла! Гей! Астарион, простите пожалуйста, петушок тот еще! Во вторую ночь хотел отсосать, кровушки правда! Но ведь…
Читать дальше
Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры

Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры

Starfield довольно масштабная игра, в которой при должном желании можно будет провести очень много времени Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) поделился своим опытом игры в Starfield. Он провёл в игре почти 200 часов, но до завершения всё…
Читать дальше