«Геймеры не переплачивают, а недоплачивают» — так считают финансовые аналитики
17 ноября 2017 года на PC, PS4 и Xbox One вышла Star Wars Battlefront II (2017), которая еще до своего выхода вызвала скандал в игровой индустрии по поводу внутриигровых платежей. Недовольство пользователей достигло такой степени, что разработчикам пришлось временно отключить микротранзакции. Однако такое решение, по словам самой Electronic Arts, никак не повлияет на доход компании в 2018 фискальном году. К обсуждению микротранзакций в играх также подключился финансовый...








