Разработка «Bottle of Ghouls»: Цикл статей. Часть 3
Приветствую всех, на связи Дима! Мы продолжаем разработку пиратского рогалика Bottle of Ghouls. Сегодня в статье постараемся больше раскрыть наши технические решения. Поехали! Общее В целом, за последнюю неделю сильно продвинулись со Steam page, и на финишной прямой с оформлением.…
Читать дальше