ВР

В Google Tilt Brush можно будет рисовать не только с друзьями, но и на них

В Google Tilt Brush можно будет рисовать не только с друзьями, но и на них

В сентябре 2014 года Google представила игровое приложение Tilt Brush, позволяющее использовать инструменты рисования в виртуальной реальности. По словам разработчиков, оно сочетает глубокий эффект погружения с простотой MS Paint. За прошедшие два года авторы добавили новые внутриигровые инструменты и устроили…
Читать дальше
HTC открыла магазин приложений для Vive в 30 странах

HTC открыла магазин приложений для Vive в 30 странах

Один из самых популярных и продвинутых шлемов виртуальной реальности HTC Vive поступит в этом месяце в российскую розницу по цене 70 тысяч рублей. В апреле в Китае начал действовать магазин VR-контента для Vive, а в течение последних месяцев разработчики имели…
Читать дальше
Корпус NZXT S340 Elite подходит для создания VR-систем

Корпус NZXT S340 Elite подходит для создания VR-систем

Компания NZXT представила компьютерный корпус S340 Elite формата Mid-Tower, рассчитанный на монтаж материнских плат типоразмера mini-ITX, MicroATX и ATX. Новинка подходит для формирования систем виртуальной реальности (VR). На верхнюю панель ввода-вывода добавлены порт HDMI и дополнительные порты USB, облегчающие подключение…
Читать дальше
Google дала отмашку разработчикам приложений для VR-платформы Daydream

Google дала отмашку разработчикам приложений для VR-платформы Daydream

Этой весной в рамках конференции Google I/O была представлена новая VR-платформа Daydream. Тогда же компания выпустила первые инструменты для разработчиков, чтобы те могли приступить к созданию приложений. Всё это время Google собирала отзывы, совершенствовала инструментарий и, наконец, решила, что пришло…
Читать дальше
Появление поддержки PS VR для Adr1ft возложили на игроков

Появление поддержки PS VR для Adr1ft возложили на игроков

Adr1ft — не самая идеальная игра, но глупо отрицать ее прямую принадлежность к эпохе виртуальной реальности. Тем не менее, разработчики не имеют возможности сейчас заняться поддержкой PlayStation VR. По крайней мере, без команды издателя. Информация поступила из аккаунта в Twitter…
Читать дальше
Приглашаем на конференцию MIXAR 24 сентября

Приглашаем на конференцию MIXAR 24 сентября

Приглашаем 24 сентября в Культурный центр ЗИЛ, где состоится неклассическая конференция по новейшим технологиям MIXAR2016, на которой мы являемся генеральным партнером. Мероприятие объединит искусство, науку и бизнес в сферах 3D, дополненной и виртуальной реальности, интерактивных технологий. Это конференция на целый…
Читать дальше
Logitech приобрела Saitek, чтобы усилить позиции на VR-рынке

Logitech приобрела Saitek, чтобы усилить позиции на VR-рынке

На днях Logitech сообщила о покупке у компании Mad Catz за сумму в $13 млн марки Saitek, под которой выпускаются преимущественно игровые контроллеры для авиационных и космических симуляторов. Поглощение усилит портфель Logitech в области контроллеров, оптимизированных под определённые игровые жанры,…
Читать дальше
Alien: Isolation может дорасти до VR

Alien: Isolation может дорасти до VR

Возможно, совсем скоро Alien: Isolation доберётся до виртуальной реальности. Та самая виртуальность, по словам главы европейского отделения Sony, Юргена Поста (Jurgen Post), привлекает внимание множества разработчиков в целом, и в частности немалая часть сотрудников компании с удовольствием глядит в очки…
Читать дальше
Обнародованы характеристики и системные требования VR-шлема Fove

Обнародованы характеристики и системные требования VR-шлема Fove

Разработка и тестирование шлемов виртуальной реальности — дело трудоёмкое, поэтому эти устройства остаются на стадии прототипов годами. Авторы Kickstarter-проекта Fove в своё время взяли на себя повышенные обязательства, внедрив в одноимённую VR-гарнитуру технологию отслеживания движений глаз. За счёт неё, по…
Читать дальше
Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности

Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности

Отслеживание положения (positional tracking) представляет собой сочетание аппаратных средств и программного обеспечения, которое позволяет определить абсолютное положение объекта в пространстве. Данная технология является критически важной для достижения эффекта погружения в виртуальную реальность. В сочетании с отслеживанием ориентации становится возможным измерять…
Читать дальше