ВР

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 2

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 2

Продолжение, первая часть тут А что кроме игр? Прежде всего я сфокусирован на играх, но для меня мой шлем должен стать ещё и персональным кинотеатром — у меня трое детей, и редко когда получается уединиться, чтобы посмотреть ужасы, например. Я…
Читать дальше
Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 1

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 1

Палмеру Лаки, Марку Боласу, Скоту Райзу и Джону Кармаку, открывшим нам заново путь в VR Безопасность Пожалуй, именно с этого следует начать статью. Судя по видео на Youtube — VR может быть довольно опасным развлечением. Люди с разбега вбегают головой…
Читать дальше
[Перевод] Виртуальная реальность 90-х: разбираем VR-очки RADICA NASCAR I-Racer

[Перевод] Виртуальная реальность 90-х: разбираем VR-очки RADICA NASCAR I-Racer

Виртуальная и дополненная реальность — вовсе не изобретение нового века. Попытки «прорубить окно» в VR предпринимались десятки лет назад. Oculus Rift и HTC Vive — это, конечно, хорошо, но первые реально работающие VR-очки появились в 1995 году. Это была модель…
Читать дальше
У Xbox Series такого не будет. Появились подробности о гарнитуре Sony PS VR 2 для PlayStation 5

У Xbox Series такого не будет. Появились подробности о гарнитуре Sony PS VR 2 для PlayStation 5

playstation, sony, ВР
Новую гарнитуру виртуальной реальности для PlayStation 5 компания Sony анонсировала ещё в феврале. Но это был номинальный анонс без каких-либо подробностей, лишь затем, чтобы владельцы и потенциальные покупатели PS5 знали, что PS VR 2 действительно выйдет. Но не в 2021 году, как уточнила сама Sony. …
Читать дальше
Для чего военные используют технологии AR/VR

Для чего военные используют технологии AR/VR

Армия как институт часто вносит решающий вклад в появление и развитие новых технологий. Появление устройств виртуальной и дополненной реальности и систем, которые работают на их основе, — тоже одна из заслуг военно-промышленного комплекса. Более того, сегодня армия становится для многих…
Читать дальше
Виртуальная реальность на кончиках пальцев

Виртуальная реальность на кончиках пальцев

Представьте себе, что вы сидите за компьютером и набираете текст, играете на фортепиано или просто стучите пальцами по столу от скуки. Каждое движение пальца, каждое постукивание генерирует уникальную в своем роде вибрацию, проходящую от фаланги к основанию кисти. Исследователи из…
Читать дальше
Как работает VR? Разбор

Как работает VR? Разбор

У VR есть такая особенность. Все, кто попробовал нормальный VR обязательно хотят подсадить на эту тему всех своих друзей и близких. Всё дело в том, что VR — это потрясающие ощущения, о которых невозможно рассказать. Это обязательно надо пробовать самому.…
Читать дальше
Sony позволит владельцам PlayStation использовать бананы вместо джойстиков

Sony позволит владельцам PlayStation использовать бананы вместо джойстиков

Если верить патентным заявкам японской компании, то в будущем она планирует заменить игровые контроллеры на бананы. Вероятно, инженеры Sony считают, что превращать фрукты в джойстики легче, чем удешевлять существующие контроллеры. Импровизированным джойстиком может стать любой несветящийся предмет (банан, кружка, картошка,…
Читать дальше
И руки превращаются в VR-дисплей: изображение проецируется прямо на ладонь

И руки превращаются в VR-дисплей: изображение проецируется прямо на ладонь

Швейцарские и израильские ученые создали новый тип интерфейса для VR. Новый шлем виртуальной реальности позволяет увидеть изображение на ладони, используемой в качестве контроллера. Управлять элементами VR-приложения можно управлять простыми жестами — поворачиванием руки, сжиманием пальцев и т.п. Разработкой цифровых перчаток…
Читать дальше
Поэтому у новых видеокарт GeForce RTX 3000 нет разъёма USB-C. Стандарт VirtualLink «мёртв»

Поэтому у новых видеокарт GeForce RTX 3000 нет разъёма USB-C. Стандарт VirtualLink «мёртв»

#nvidia, ВР
Стандарт VirtualLink впервые появился на видеокартах GeForce RTX 2000. Это специальный интерфейс для подключения гарнитур виртуальной реальности. Создан он был в рамках консорциума, куда входят AMD, Nvidia, Microsoft, Oculus, Valve и HTC. Правда, этот интерфейс так и не обрёл популярность.…
Читать дальше