Сыграл в оригинальную Hellblade перед выходом второй части
И чё-то как-то не очень. Игре пророчили переворот индустрии. На деле получилось что-то вроде A Plague Tale: Innocence на минималках с элементами скандинавской мифологии:
- Процентов 70 прохождения — сопоставь руну с окружением. Очень увлекательно (нет). Ну ещё: найди куда идти, а потом вспомни обратный путь.
- На бои приходится процентов 20 всего времени. И если поначалу сложно, то потом просто находишь оптимальную связку и уворачиваешься от ударов соседних врагов. Я даже её напишу: два легких удара, один сильный, пинок, повторить с начала.
- Оставшиеся 10 процентов времени — наркоманские приходы Сенуи. А финал весь состоит из такого сюра и кринжа, что позавидуют сам маэстро Линч и его протеже Лейк.
По итогу, надеюсь, что вторая часть хотя бы станет God of War 2018-го года на минималках. А не странным обрезанным закосом под эксклюзивы Sony.
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии