Сыграл в оригинальную Hellblade перед выходом второй части
И чё-то как-то не очень. Игре пророчили переворот индустрии. На деле получилось что-то вроде A Plague Tale: Innocence на минималках с элементами скандинавской мифологии:
- Процентов 70 прохождения — сопоставь руну с окружением. Очень увлекательно (нет). Ну ещё: найди куда идти, а потом вспомни обратный путь.
- На бои приходится процентов 20 всего времени. И если поначалу сложно, то потом просто находишь оптимальную связку и уворачиваешься от ударов соседних врагов. Я даже её напишу: два легких удара, один сильный, пинок, повторить с начала.
- Оставшиеся 10 процентов времени — наркоманские приходы Сенуи. А финал весь состоит из такого сюра и кринжа, что позавидуют сам маэстро Линч и его протеже Лейк.
По итогу, надеюсь, что вторая часть хотя бы станет God of War 2018-го года на минималках. А не странным обрезанным закосом под эксклюзивы Sony.
Sega закрыла студию из-за провала мобильной игры про Соника
Шедевр на века: истории культовых игр, оставшихся без продолжения
Создатели Dragon Quest разрабатывают 4X-стратегию Conquista с необычной системой жителей
Директор Final Fantasy 7 признался в восхищении The Witcher 3
В сети появилась масштабная утечка билдов Valve
Owlcat показала актёров озвучки Warhammer 40,000: Dark Heresy в новом геймплейном трейлере сRPG
Ролевая игра Exodus получит официальную русскую локализацию
Моддеры выпустили альфа-версию мультиплеера для Gothic 1 Remake