Разработчики League of Legends рассказали в своем блоге об улучшениях для совместной игры. Среди главных изменений — более гибкая система приглашения друзей и случайных игроков в группу, а также появление голосового чата.

Приглашать хороших тиммейтов в группу стало проще. Раньше игрокам приходилось добавлять товарищей по команде в друзья, чтобы предложить им сыграть еще несколько игр вместе. Теперь на итоговой таблице расположилась специальная кнопка, которая вышлет игроку приглашение, минуя старые алгоритмы. В этой же таблице будет видно, кто пожелал остаться в следующем составе и уже ждет в лобби.

Появился специальный интерфейс для открытых групп. Используя специальный переключатель, игроки могут сделать свою группу общедоступной — в нее может попасть абсолютно любой человек из списка друзей по собственному желанию.

Возможность совместной игры теперь определяется до приглашения в группу, а не после. Большая разница в рангах не позволит игроку присоединиться к компании с недостающим звеном. Кстати, теперь собирать группы можно до выбора режима, и если ваш тиммейт не подойдет по каким-либо требованиям, вы получите соответствующее уведомление.

Голосовой чат! Да, он наконец-то появится, но только для заранее собранных групп. Таким образом Riot Games хочет пресечь оскорбительное поведение, но в будущем может открыть доступ и для игроков в одиночном подборе.
Riot Games переняла множество рабочих функций из игр своих конкурентов, но подошла к этому более аккуратно, начав с упрощения игры для ограниченного круга лиц. Например, в Overwatch и Dota 2 игроки скорее начнут спорить друг с другом, чем заглушат микрофон нежелательного собеседника.
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии