Свен Винке, создатель Baldur’s Gate 3, отреагировал на выходки крупных игроков индустрии: «Такие идеи никогда не срабатывали»

Прокомментировать Просмотры: 21

Глава Larian Studios Свен Винке прокомментировал недавние события в игровой индустрии, напомнив, что ускорённое и удешевлённое производство далеко не всегда равнозначно качеству.

В свежем посте в социальной сети X он заметил:

«Пожалуй, сейчас уместно напомнить, что попытки делать игры быстрее и дешевле, при этом продавать их дороже, практически никогда не оказывались успешными».

Винке не уточнил, на какой конкретно эпизод он ссылался, однако за последнее время произошли два заметных события, которые могли вызвать такую реакцию: покупка Electronic Arts частными инвесторами за $55 млрд и резкий рост цены подписки Xbox Game Pass Ultimate от Microsoft. История правок его записи даёт основания думать, что он имел в виду первую ситуацию. Первоначально Винке формулировал мысль более прямо, упоминая «людей из игровой индустрии» и добавляя: «Не понимаю, почему они считают, что [такая стратегия] сработает сейчас», — эту фразу позднее удалили.

Несмотря на аккуратную формулировку, пользователи быстро соотнесли публикацию с новостями о сделке с EA и активно обсуждали её.

«Можно предположить, что крупным инвестиционным игрокам, которые скупают студии, качество игр не в приоритете — главное для них прибыль. Если ради экономии можно сократить штат и форсировать разработку в ущерб качеству, они сделают это без колебаний», — написал MarkOfTheDragon.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов