Свен Винке, создатель Baldur’s Gate 3, отреагировал на выходки крупных игроков индустрии: «Такие идеи никогда не срабатывали»
Глава Larian Studios Свен Винке прокомментировал недавние события в игровой индустрии, напомнив, что ускорённое и удешевлённое производство далеко не всегда равнозначно качеству.
В свежем посте в социальной сети X он заметил:
«Пожалуй, сейчас уместно напомнить, что попытки делать игры быстрее и дешевле, при этом продавать их дороже, практически никогда не оказывались успешными».
Винке не уточнил, на какой конкретно эпизод он ссылался, однако за последнее время произошли два заметных события, которые могли вызвать такую реакцию: покупка Electronic Arts частными инвесторами за $55 млрд и резкий рост цены подписки Xbox Game Pass Ultimate от Microsoft. История правок его записи даёт основания думать, что он имел в виду первую ситуацию. Первоначально Винке формулировал мысль более прямо, упоминая «людей из игровой индустрии» и добавляя: «Не понимаю, почему они считают, что [такая стратегия] сработает сейчас», — эту фразу позднее удалили.
Несмотря на аккуратную формулировку, пользователи быстро соотнесли публикацию с новостями о сделке с EA и активно обсуждали её.
«Можно предположить, что крупным инвестиционным игрокам, которые скупают студии, качество игр не в приоритете — главное для них прибыль. Если ради экономии можно сократить штат и форсировать разработку в ущерб качеству, они сделают это без колебаний», — написал MarkOfTheDragon.
Источник: iXBT.games
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10