Спустя больше четырех лет разработки Sea of Thieves выходит в максимально подходящее время. Это мультиплеерное ААА-приключение с «общим миром», которое работает совершенно не так, как мы привыкли за пару лет существования ниши. Такой разрыв шаблона — одновременно и повод для активности хейтеров, и внушительная заявка на революцию в жанре.
В Sea of Thieves вы выбираете персонажа-пирата и отправляетесь бороздить моря, грабить, убивать и всячески браконьерствовать — с друзьями или в одиночку.
После нескольких бета-тестов стало понятно, что играть одному вполне приятно, но лучше всего игра раскрывается в кооперативе.
Экипаж из четырех игроков должен распределить роли — один стоит за штурвалом, второй смотрит за горизонтом, остальные управляют парусами, якорем, сверяются с картой и черпают заливающую трюм воду.
По пути — стычка с другими игроками, случайная встреча с Кракеном или спонтанный рейд на захваченный скелетами форт. Можно выстрелить собой из пушки. Можно напиться грогом и заблевать товарищей. Каждый вояж — мощное впечатление, хохот в войсчате и потенциальный хит Twitch.
В точке назначения ждут квесты — поиск сокровищ, уничтожение монстров, охота на животных — за которые вы получаете золото и репутацию игровых фракций. Никакой RPG-системы с «плюс 10 к урону», никакого фарма экипировки и разницы по уровням — сопартийцы могут делиться доступными заданиями с товарищами, в PvP все равны (решают навыки), а кастомизация ограничивается «косметикой» для персонажа и судна.
В первые пару месяцев прокачка сводится к достижению статуса «легенды пиратов», а с лета Rare и Microsoft обещают начать стабильный поток бесплатного контента — без лутбоксов и развешивания лапши по ушам.

Приятно увидеть в 2018 году красивого, продуманного и смешного конкурента Destiny и The Division, который в первую очередь предлагает получать удовольствие от игры, а не вымучить очередной легендарный шлем или прикупить кристаллов. За Sea of Thieves нужно пристально следить и надеяться на ее успех — велика вероятность, что это именно тот shared world, который мы заслужили.
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика