Спустя больше четырех лет разработки Sea of Thieves выходит в максимально подходящее время. Это мультиплеерное ААА-приключение с «общим миром», которое работает совершенно не так, как мы привыкли за пару лет существования ниши. Такой разрыв шаблона — одновременно и повод для активности хейтеров, и внушительная заявка на революцию в жанре.
В Sea of Thieves вы выбираете персонажа-пирата и отправляетесь бороздить моря, грабить, убивать и всячески браконьерствовать — с друзьями или в одиночку.
После нескольких бета-тестов стало понятно, что играть одному вполне приятно, но лучше всего игра раскрывается в кооперативе.
Экипаж из четырех игроков должен распределить роли — один стоит за штурвалом, второй смотрит за горизонтом, остальные управляют парусами, якорем, сверяются с картой и черпают заливающую трюм воду.
По пути — стычка с другими игроками, случайная встреча с Кракеном или спонтанный рейд на захваченный скелетами форт. Можно выстрелить собой из пушки. Можно напиться грогом и заблевать товарищей. Каждый вояж — мощное впечатление, хохот в войсчате и потенциальный хит Twitch.
В точке назначения ждут квесты — поиск сокровищ, уничтожение монстров, охота на животных — за которые вы получаете золото и репутацию игровых фракций. Никакой RPG-системы с «плюс 10 к урону», никакого фарма экипировки и разницы по уровням — сопартийцы могут делиться доступными заданиями с товарищами, в PvP все равны (решают навыки), а кастомизация ограничивается «косметикой» для персонажа и судна.
В первые пару месяцев прокачка сводится к достижению статуса «легенды пиратов», а с лета Rare и Microsoft обещают начать стабильный поток бесплатного контента — без лутбоксов и развешивания лапши по ушам.

Приятно увидеть в 2018 году красивого, продуманного и смешного конкурента Destiny и The Division, который в первую очередь предлагает получать удовольствие от игры, а не вымучить очередной легендарный шлем или прикупить кристаллов. За Sea of Thieves нужно пристально следить и надеяться на ее успех — велика вероятность, что это именно тот shared world, который мы заслужили.
Создатели Crimson Desert рассказали о главной особенности масштабного открытого мира
Появились подробности The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
В первом геймплее Ylem’s Cat показали необычную механику с участием кота
Журналисты опубликовали почти 25 минут сюжетной кампании Gears of War: E-Day
Состоялся анонс ремейка Heroes of Might and Magic III
Рыночная стоимость авторов The Witcher 4 упала почти на полмиллиарда долларов после объявления окна релиза
Фанатское дополнение про Мексику для Red Dead Redemption 2 выйдет раньше GTA VI
Valve обновила Half-Life Deathmatch спустя 20 лет и выпустила патч для Counter-Strike 2