Dragonʼs Crown — это великолепный, нарисованный вручную битэмап, который, благодаря выдающейся визуальной стилистике, ни с одной другой игрой спутать невозможно. Да, визуал спорный, но вы его точно запомните. Оригинальная игра вышла еще в 2013 году на PS3, а позже перебралась на PS Vita. Теперь, в Pro-версии, Dragonʼs Crown посетила и PS4 — с поддержкой 4К и перезаписанным с участием живого симфонического оркестра саундтреком.
Если вы играли хоть в один хороший битэмап — то вы уже знаете, что такое Dragon’s Crown Pro и как в это нажимать. Автор игры — Джордж Камитани — всегда хотел сделать свою Golden Axe. В итоге ее он и сделал, но еще и с RPG-элементами. Идем слева направо, истребляем толпы врагов простыми комбинациями атак и заклинаний, собираем лут и сокровища, прокачиваемся.
Классов шесть: амазонка, воин, гном, колдун, эльфийка-лучница и чародейка. Геймплей за каждого персонажа отличается сильно — у всех есть атаки и ближнего, и дальнего боя, все умеют защищаться и скакать по уровням, но каждый в чем-то особенно слаб, в чем-то особенно силен. Роли в группе у героев тоже определены четко — игра заточена под игру вчетвером, с живыми напарниками или NPC. Впрочем, пройти ее полностью соло тоже никто не запретит — это можно считать за отдельный уровень сложности.
Прокачкой же стиль боя каждого героя можно перекроить еще сильнее, переделав класс под себя — как в хорошей RPG. А где не хватает прокачки — поможет лут, надел на воина кольцо, стреляющее фаерболлами, и получил почти что боевого мага.
Тактильность у игры сумасшедшая — рубить врагов очень приятно, а это для битэмапа главное.
Все сражения проходят под совершенно великолепную (что важно — еще и запоминающуюся) музыку на чудовищно красивых локациях. При этом игра давит на контраст. Уровни нарисованы максимально традиционно — пастэльное средневековье, изредка уходящее в «дарксоулсное» дарк-фэнтези. А вот персонажи — гипертрофированный брутализм: сексуальность героинь выкручена до перегруза, мускулы героев и груди героинь перекрывают весь экран, пропорции сознательно искажены, а ракурсы для портретов выбраны максимально нестандартные.
Очень. Круто.
Недостаток у игры всего один — гринд. Простенький сюжет быстро кончается (часов через 7-8) и игра заставляет перепроходить уже виденные девять локаций, накидывая на них новых врагов и боссов. Впрочем, даже старые локации с новыми условиями зачищать интересно еще часов двадцать, но тут все уже индивидуально.







Starforged открыла предзаказ на мерч по Phantom Blade Zero
Компания Fanattik открыла предзаказы на лимитированную реплику картриджа Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive
Хидео Кодзима напомнил, что загадочный хоррор OD для Xbox всё ещё находится в разработке
Трейлер игры про рисование рыбок неожиданно растрогал зрителей до слёз
Состоялся релиз бесплатной игры Monster Hunter Outlanders
История самой необычной японской видеоигры
62% участников опроса среди игроков Throne and Liberty сильнее пугает невидимый монстр
NVIDIA показала возможности RTX Remix для преображения Minecraft