Новая аркада разработчика Towerfall: Ascension — однопользовательский ретро-платформер о штурме местной Джомолунгмы. О массе художественных достоинств — и одном большом черном недостатке, — я подробно рассказываю в большой рецензии. Здесь же речь пойдет о том, как правильно играть в Celeste, чтобы она не показалась вам излишне сложной или слишком простой.
В Celeste две вертикали сложности — явная и скрытая. Явная — это сама гора, где число природных опасностей и смертельных ловушек увеличивается по мере приближения к вершине. Скрытая — это все те приемы, которыми главный разработчик Мэтт Торнсон позволяет игроку нарастить или уменьшить сложность прохождения каждого экрана.
Сложность в Celeste сугубо опциональна — вас никто не заставляет брать клубнику (с крылышками или без) и перепроходить уровни с большим числом препятствий. На первый взгляд, геймплей к этому вообще не принуждает — никаких секретных уровней и новых элементов игры за собирание хитроумно расположенных бонусов тут не открывается.
Но на самом деле «пройти экран» и «пройти экран, собрав клубнику» — это две очень разные вещи. В первом случае вы скользнули по поверхности Celeste, зацепив лишь ее роскошный внешний вид. Во втором вам придется вникать, как именно работает каждый элемент уровня, и как он завязан на физику, механику и управление. Разумеется, все качество игры и гениальность Торнсона позволяет понять лишь второй вариант прохождения.

Я советую при первом восхождении не пытаться найти все секреты и всю клубнику — тогда вы, скорее всего, Celeste не пройдете, а там есть на что посмотреть на поздних уровнях. Но нужно пройти игру, собрав все встреченные ягоды, лежащие открыто, какими бы труднодоступными они не казались. Иначе вы потратите деньги на игру зря и ничему не научитесь при ее прохождении.
Источник
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно
Разработчики Zenless Zone Zero показали механики Феникс, героини, способной воскреснуть после фатального урона
Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК
Call of Duty: Modern Warfare 4 взломали за 5 дней до выхода
Фанаты завалили шоураннера «Киберпанка: Бегущие по краю» просьбами вернуть Дэвида, а он признался, что видит кошмары
Почти вырвались из пустошей: взлёт НКР и ядерный удар в истории вселенной Fallout
Acierto Creations начала принимать предзаказы на «Некрономикон Экс-Мортис» из фильма «Зловещие мертвецы 2»
Три ремейка Resident Evil вышли на Switch 2, и в них снова можно пройти через кошмар Раккун-Сити