Суд Гоити не планирует вмешиваться в цензуру игр из-за опасений критики: «Мы действуем иначе»
Если в его компании и отказываются от какого-то контента, то это происходит по творческим соображениям.
Геймдизайнер Гоити Суда, известный по серии No More Heroes, рассказал, что не собирается заниматься самоцензурой из-за опасений, что кому-то в сети может не понравиться содержание его игр.
Разработчик отметил, что элементы вроде нецензурной лексики и жестокости появляются в его играх в результате творческого процесса. Он не составляет заранее список «взрослых элементов», которые должны быть в игре по умолчанию.
Если Суде и его коллегам кажется, что персонаж должен вести себя определённым образом, то они исполняют идею, не руководствуясь возможной реакцией публики. Такой подход его студия Grasshopper Manufacture собирается использовать и в будущем.
Если честно, я не вижу, что в будущем сознательно немного «нажимаю на тормоза» и сдерживаю себя, потому что мы работаем по-другому.
Гоити Суда, геймдизайнер
Суда не отрицает, что контент в играх приходится менять или вырезать в процессе разработки. Однако по его мнению, подобное должно происходить по творческим причинам, а не из-за того, что «люди могут разозлиться».
В данный момент Grasshopper Manufacture занимается ремастером Shadows of the Damned, дата выхода которого неизвестна. Почитать подробнее о карьере Гоити Суды можно в отдельном материале.
Стоит ли покупать ключи вместо Steam: сравнение 39 игр, 1200 лотов и две методологические ошибки
Геймеры обнаружили способ ускорить работу DLSS 5 на 45 процентов
Бывший руководитель Sony раскритиковал игры-сервисы и заявил, что их успех зависит от удачи
Выход аркадной системы NEOGEO AES+ перенесли на 16 сентября 2027 года
Создатель God of War призвал к увольнению главы PlayStation Studios
Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее