Суд Гоити не планирует вмешиваться в цензуру игр из-за опасений критики: «Мы действуем иначе»
Если в его компании и отказываются от какого-то контента, то это происходит по творческим соображениям.
Геймдизайнер Гоити Суда, известный по серии No More Heroes, рассказал, что не собирается заниматься самоцензурой из-за опасений, что кому-то в сети может не понравиться содержание его игр.
Разработчик отметил, что элементы вроде нецензурной лексики и жестокости появляются в его играх в результате творческого процесса. Он не составляет заранее список «взрослых элементов», которые должны быть в игре по умолчанию.
Если Суде и его коллегам кажется, что персонаж должен вести себя определённым образом, то они исполняют идею, не руководствуясь возможной реакцией публики. Такой подход его студия Grasshopper Manufacture собирается использовать и в будущем.
Если честно, я не вижу, что в будущем сознательно немного «нажимаю на тормоза» и сдерживаю себя, потому что мы работаем по-другому.
Гоити Суда, геймдизайнер
Суда не отрицает, что контент в играх приходится менять или вырезать в процессе разработки. Однако по его мнению, подобное должно происходить по творческим причинам, а не из-за того, что «люди могут разозлиться».
В данный момент Grasshopper Manufacture занимается ремастером Shadows of the Damned, дата выхода которого неизвестна. Почитать подробнее о карьере Гоити Суды можно в отдельном материале.
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»