Студия DON’T NOD оказалась под угрозой закрытия
У компании DON’T NOD возникли серьезные финансовые проблемы.
DON’T NOD столкнулись с серьезными финансовыми проблемами. В отчете по итогам первой половины 2026 года компания признала, что ее дальнейшее существование во многом зависит от привлечения внешнего финансирования. Без новых денежных вливаний разработчик может не суметь продолжить работу после 31 января 2027 года.
Операционная прибыль DON’T NOD рухнула на 56% по сравнению с аналогичным периодом 2025 года и составила всего €6,1 млн. Выручка также сократилась — на 14%, до €6,1 млн.
В компании связывают ухудшение ситуации с общим кризисом игровой индустрии и, в частности, с тем, что инвесторы стали значительно осторожнее подходить к финансированию новых проектов.

Это создает значительную неопределенность относительно способности компании продолжать деятельность после 31 января 2027 года.
Чтобы попытаться избежать худшего сценария, DON’T NOD собирается провести масштабную реструктуризацию. Компания намерена сократить расходы и изменить производственный процесс, чтобы выпускать игры более регулярно и эффективнее распределять имеющиеся ресурсы.
Однако у этих изменений будет и крайне неприятная сторона: под сокращение могут попасть до 90 сотрудников.
С 2020 года DON’T NOD выпустила Twin Mirror, Harmony: The Fall of Reverie, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage и Aphelion.
Источник: iXBT.games
Разработчики The Witcher 3 позволят вернуться к обычной версии игры после релиза ремастера
На ПК бесплатно раздают футуристический триллер с положительными отзывами игроков
Релиз Forza Horizon 6 на PlayStation 5 состоится до конца 2026 года
Энтузиасты выпустили редкую часть God of War для PlayStation 2 спустя 19 лет после релиза
Администрация Трампа вызвала недовольство у создателей Тетриса
Автор Valheim объяснил, почему разработчики не планируют делать сиквел после выхода игры из раннего доступа
Итоги недели: Take-Two близка к разоблачению автора утечки GTA VI, а The Witcher 4 не будет похожа на типичные игры на UE5
Microsoft ограничит облачный гейминг на Xbox не во всех регионах