Строя будущее: дорожная карта раннего доступа HoMM: Olden Era уже здесь!

Приветствуем, Герои!

Минувшие четыре недели раннего доступа пролетели удивительно ярко! Мы искренне рады, что столь многие из вас уже отправились в экспедицию и открыли порталы в Джадам. Ваши отзывы и конструктивная критика стали для нас невероятно ценным ресурсом — мы внимательно изучаем каждый отклик и интегрируем ваши предложения в будущие обновления.

Хотя наш приоритет — обеспечение стабильной и комфортной игры в Olden Era и оперативное исправление критических ошибок (что мы продолжим делать в рамках регулярных патчей), пришло время приоткрыть завесу тайны над нашими долгосрочными планами!

Мы услышали ваши пожелания относительно ключевых функций, которые вы хотели бы видеть в проекте, и теперь готовы представить дорожную карту раннего доступа Olden Era!

Строя будущее: дорожная карта раннего доступа HoMM: Olden Era уже здесь!

Регулярные обновления:

На протяжении всего периода раннего доступа, помимо технической оптимизации, исправления багов и улучшения пользовательского интерфейса, мы планируем регулярно наполнять игру новым контентом. Вас ждут дополнительные нейтральные существа, герои, артефакты, заклинания, объекты на карте, сценарии и многое другое.

Этап 1 (III квартал 2026 г.):
  • Командный режим: долгожданная функция совместной игры. Вы сможете объединяться с союзниками для противостояния ИИ или другим командам игроков.

  • Расширенный генератор случайных карт: возможность настройки размера карты, количества участников и множества других значимых параметров прямо внутри игрового меню.

  • Балансировка навыков героев: переработка способностей с учетом ваших пожеланий.

  • Обновление системы эмоций: более удобный интерфейс колеса реакций с расширенным набором выражений.

Этап 2 (IV квартал 2026 г.):
  • Переработка системы подбора матчей: внедрение продвинутых опций и новых механик для матчмейкинга.

  • Ревизия эпических классов (система подклассов).

  • Режим наблюдателя и повторы: функции, о которых многие просили — возможность следить за ходом матчей других игроков или пересматривать самые захватывающие моменты собственных сражений.

  • Балансировка альтернативных улучшений существ.

Этап 3 (путь к версии 1.0, до официального релиза):

Этот этап охватывает всё оставшееся время до полноценного выпуска игры — мы поделимся подробностями ближе к завершению второго этапа.

В этот период мы планируем добавить следующее:

  • Подземелья: классический элемент серии HOMM. Исследуйте второй уровень карты, существующий параллельно основному миру, с уникальным ландшафтом, специфическими объектами и собственной музыкальной темой.

  • Гильдия воров: легендарная функция, позволяющая получать разведданные о противниках и стратегической обстановке.

  • Новые нейтральные существа 8-го уровня: лич-драконы больше не будут одиноки!

  • Улучшение редактора карт: инструмент станет еще более стабильным, наглядным и удобным для творчества.

  • Режим «Железная воля» в кампании: вызов для истинных мастеров — прохождение истории без возможности частого сохранения. Лишь один слот для сохранения, чтобы цена ошибки была максимальной!

  • Статистика матчей: подробные графики и аналитика после окончания сражений.

  • Повышение максимального уровня заклинаний с 4 до 5, а также дополнительные улучшения магии, о которых мы расскажем позже.

  • Масштабная переработка специализаций героев.

  • Визуальное развитие городов: модели поселений будут менять облик на глобальной карте в зависимости от уровня улучшений.

  • Новые условия победы в PVP.

Этап 4 (полноценный релиз 1.0):

На данном этапе мы планируем выход из раннего доступа. Это включает в себя:

  • Акты 2 и 3 кампании: целостное повествование с завершенным сюжетом.

  • PVE-режим «Рогалик»: мы знаем, что эта идея интригует вас, и с нетерпением ждем момента, чтобы рассказать подробности чуть позже.

  • Поддержка обмена картами.

  • Новые форматы PVP взамен стандартным «Pick & Ban».

  • Расширенный список достижений.

  • Больше наград Steam.

Важное примечание: ранее мы анонсировали патч с правками баланса — ему требуется немного больше времени на полировку, поэтому он выйдет в начале следующей недели.

Приглашаем вас присоединиться к нашим ресурсам:

Официальная вики-энциклопедия

Новичок вы или ветеран серии — наша официальная энциклопедия поможет вам постичь искусство стратегии. Благодаря активному участию сообщества там собраны детальные параметры юнитов, уровни заклинаний и прочие важные данные. Благодарим вас за ваш неоценимый вклад!

Присоединяйтесь к нам

Будьте в курсе событий и делитесь победами! Подписывайтесь на нас в Discord, Steam и Facebook — там вы найдете свежие патчноуты и сможете пообщаться с нашей командой. Также приглашаем вас на неофициальный сабреддит, где также можно обсудить все аспекты игры!

С любовью,

💙 Команда Unfrozen

Источник

Читайте также