Стив Джобс в ранее не публиковавшемся интервью о Pixar, «Истории игрушек» и первом в мире полнометражном CGI-фильме
Изображение Grok
В преддверии 30-летия «Истории игрушек» Архив Стива Джобса обнародовал ранее не демонстрировавшийся видеоматериал, в котором он рассуждает о Pixar.
Запись интервью датирована 22 ноября 1996 года — ровно через год после премьеры «Истории игрушек», первого полнометражного анимационного фильма, воплощённого целиком при помощи компьютерных технологий. В кадре Джобс рассказывает о первых достижениях Pixar, делится взглядом на бизнес-модель компании и затрагивает другие значимые аспекты.
История Pixar началась после того, как Джобс выкупил подразделение компьютерной графики у Lucasfilm и сформировал из него независимую студию. До продажи компании Disney в 2006 году он сохранял статус её основного акционера. Кстати, в начальных титрах «Истории игрушек» можно увидеть имя Джобса.
После выхода картины цена акций Pixar выросла вдвое, что придало компании рыночную капитализацию около 1,5 млрд долларов и обеспечило крупнейшее IPO 1995 года. В следующем году «История игрушек» получила три номинации на «Оскар» и была удостоена специального приза за выдающиеся достижения.
Архив Стива Джобса начал работу в 2022 году по инициативе Лорен Пауэлл Джобс, Тима Кука и Джони Айва. Платформа включает в себя цитаты, фотографии, видео и электронные письма Джобса, а также предоставляет гранты и стипендии молодым талантам, стремящимся продолжить его дело.
Источник: iXBT

[Перевод] TROS: как IBM хранила микрокод мейнфреймов в трансформаторах
Китайцы представили мини-ПК FEVM FNPH1 тоньше 2 см с 16 ядрами и мощной встроенной графикой за 135 тыс. рублей
Неужели это предел? Шарнир складного iPhone Duo начал выходить из строя после 440 тысяч сгибаний
GeForce RTX 5090 вернулись в продажу в США по цене втрое выше рекомендованной
ИИ Muse научился совершать телефонные звонки за человека
Сверло, скрепка и пинцет: как прошивали консоли до эпохи нейросетей
Кроссплатформенный аналог генерации кадров NVIDIA DLSS с поддержкой видеокарт предыдущих поколений
От i486 до MMX: от каких технологий разработчики Linux отказались в 2026 году