На протяжении долгого времени стелс-экшены удерживали стабильный интерес аудитории, однако в последние годы жанр столкнулся с заметным спадом популярности из-за трансформации игровых предпочтений.
Серия Styx дебютировала в эпоху PS4 и Xbox One, заслужив благосклонность критиков и прочно заняв пустующую нишу классических проектов в духе Thief, когда у культовой франшизы от Eidos уже не оставалось шансов на возрождение. После двух вполне удачных итераций состоялся релиз третьей главы — Styx: Blades of Greed.
Тем не менее, для студии Cyanide этот запуск сложно назвать триумфальным. Проект продемонстрировал один из самых слабых стартов в истории франшизы по количеству активных пользователей. Хотя разрыв с оригиналом не выглядит катастрофическим, стоит учитывать, что охват Steam сегодня многократно превышает показатели десятилетней давности. Пиковый онлайн в 1241 игрока, вероятно, позволит AA-тайтлу окупить разработку, но такие цифры свидетельствуют о крайне узкой направленности продукта.
Статистика пиковой активности и пользовательского рейтинга в Steam:
- Styx: Master of Shadows — 1639 (83% положительных отзывов);
- Styx: Shards of Darkness — 1241 (84% положительных отзывов);
- Styx: Blades of Greed — 1150 (70% положительных отзывов).
Источник: iXBT.games
