15 лет Killzone 3: чему современным Call of Duty и Battlefield стоит поучиться у этого шутера
Актуальные итерации Call of Duty и Battlefield оказались в центре скандалов и под шквалом критики. Сообщество выражает недовольство неудачным дизайном локаций, техническим несовершенством и стагнацией идей. Особое разочарование вызвала Call of Duty: Black Ops 7, тогда как Battlefield 6 получила более сдержанные отзывы. Одиночные кампании обеих серий также подверглись нападкам за утрату эпичности и былой зрелищности.
22 февраля 2026 года исполнилось 15 лет со дня выхода Killzone 3 — амбициозного шутера от Guerrilla Games для консоли PlayStation 3. Проект предложил значительно более динамичный и маневренный геймплей, чем Killzone 2, наряду с отзывчивым управлением, расширенным арсеналом и глубокой проработкой рукопашных схваток. Структура миссий стала более грандиозной, а окружение — невероятно разнообразным.
Killzone 3 часто выделяют за её кинематографическую подачу, масштабные зоны боевых действий и продвинутый искусственный интеллект, демонстрировавший агрессивную тактику с использованием особенностей ландшафта. Визуальные эффекты и звуковой дизайн для 2011 года по праву считались эталонными для платформы PS3.
Обозреватель ресурса Comicbook полагает, что возвращение к философии Killzone 3 с её акцентом на просторные уровни и впечатляющую режиссуру помогло бы новым выпускам Call of Duty и Battlefield вернуть дух масштабного военного противостояния. Именно за эти качества фанаты когда-то превозносили Call of Duty: Modern Warfare 2 и Battlefield 1.
Источник: iXBT.games
Activision пообещала изменить стрижку капитана Прайса в Modern Warfare 4 после насмешек игроков
Стартовала предварительная регистрация на PUBG Mobile Lite для слабых смартфонов
Глава Gamescom назвал две игры, задающие стандарты для всей индустрии
Стартовал предзаказ настольной игры «Шарлатаны из Кведлинбурга. Дуэль»
Закрытый тест The Duskbloods вызвал больший интерес, чем Elden Ring Nightreign
Хидео Кодзима рассказал, что у него остается все меньше времени на реализацию своих планов
Авторы Trine 6 перенесли релиз на 2027 год и объяснили причину задержки
Stellar Blade продемонстрировали на Switch 2 с необычным управлением