Стелс-экшены по-прежнему актуальны: Styx: Blades of Greed показала второй результат в истории серии
На протяжении долгого времени стелс-экшены удерживали стабильный интерес аудитории, однако в последние годы жанр столкнулся с заметным спадом популярности из-за трансформации игровых предпочтений.
Серия Styx дебютировала в эпоху PS4 и Xbox One, заслужив благосклонность критиков и прочно заняв пустующую нишу классических проектов в духе Thief, когда у культовой франшизы от Eidos уже не оставалось шансов на возрождение. После двух вполне удачных итераций состоялся релиз третьей главы — Styx: Blades of Greed.
Тем не менее, для студии Cyanide этот запуск сложно назвать триумфальным. Проект продемонстрировал один из самых слабых стартов в истории франшизы по количеству активных пользователей. Хотя разрыв с оригиналом не выглядит катастрофическим, стоит учитывать, что охват Steam сегодня многократно превышает показатели десятилетней давности. Пиковый онлайн в 1241 игрока, вероятно, позволит AA-тайтлу окупить разработку, но такие цифры свидетельствуют о крайне узкой направленности продукта.
Статистика пиковой активности и пользовательского рейтинга в Steam:
- Styx: Master of Shadows — 1639 (83% положительных отзывов);
- Styx: Shards of Darkness — 1241 (84% положительных отзывов);
- Styx: Blades of Greed — 1150 (70% положительных отзывов).
Источник: iXBT.games
Операционный директор Xbox Хелен Чианг уходит из Microsoft, проработав в компании 21 год
Пиксельный боди-хоррор Look Outside появится на консолях
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть