Stellaris: Похвалы за DLC «Эпоха Машин»
Stellaris продолжит получать дополнительный контент. Похоже, что в этот раз Paradox Interactive удалось порадовать многих игроков
Недавно для Stellaris выпустили The Machine Age. Это дополнение стало «основой» набора DLC для 8 сезона поддержки долгоиграющей космической глобальной стратегии.
Судя по данным SteamDB, The Machine Age удалось стать одним из лучших дополнений Stellaris за последние годы — в плане рейтинга оно обходит подавляющее большинство «полноценных» DLC для игры.
В состав дополнения The Machine Age входит:
- Империи разумных машин, не ограниченных гештальт-сознанием
- Империи разумных гештальт-машин (также открываются с дополнением Synthetic Dawn Story Pack)
- Три новых происхождения
Вера кибернетики
Синтетическое плодородие
Дуговые сварщики
- Гражданские модели
Ведомый разум
Природный замысел
Всепоглощающий указ
Протокольные андроиды
Тактические когитаторы
Ярмарки усилений (требуется MegaCorp)
- Два строения на среднем этапе развития
Дуговая печь
Рои Дайсона
- Три новых пути машинного возвышения
Модульность
Нанотехника
Виртуальность
- Кибернетическое и синтетическое возвышение (также открывается с дополнением Utopia)
- Изучение последствий кибернетизации и синтезирования общества и более продвинутые формы правления для тех, кому удалось завершить эти процессы.
- Новые черты вида для киборгов, машин и роботов.
- Портреты киборгов, которые меняются по мере кибернетизации.
- Портреты синтетиков с органическими и синтетическими вариантами. Меняются по мере синтезирования, доступны как для органических существ, так и для машин.
- Два новых набора кораблей, фона для экрана дипломатии и внешнего вида города.
- Семь новых музыкальных композиций в духе синтетических и кибернетических организмов.
- Новый путь «Стать кризисом».
- Новый кризис на финальном этапе игры.
Трейлер: https://youtu.be/jo9jpoHMO7A


BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300