Глава студии Larian, известной по серии игр Divinity, выступил в защиту бизнес-модели Steam. По мнению Свена Винке, комиссия в 30%, которую берёт Valve при продаже игр в своём магазине, не делает Steam врагом разработчиков.
Свен Винке заявил, что Larian Studios получает гораздо больше прибыли от продаж игр в Steam и GOG, чем от распространения физических версий. Разработчик также считает, что Steam помогает развивать малоизвестные игры и технологии вроде VR.
Steam вам не враг. Это открытый, честный и свободный сервис, который сильно помогает разработчикам. Он предоставляет лучшие цены как для нас, так и для геймеров.
Если же влияние Steam на рынке уменьшится, издатели будут получать ещё больше денег — и в этом нет ничего хорошего для творческой свободы разработчиков.
Тем временем последняя на данный момент игра Larian Studios — Divinity: Original Sin 2 — вошла в топ-10 наиболее доходных консольных игр августа.
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна