Starfield увеличивает производительность благодаря официальной поддержке DLSS, обеспечивая высокое качество
Digital Foundry сообщила, что Bethesda не разочаровала, разработав официальную поддержку DLSS. Последнее дополнение доступно в бета-версии в Steam.
Digital Foundry проверила, как работает DLSS 2 и DLSS 3 в Starfield. DLSS работает примерно так же хорошо, как и в модах сообщества, появившихся вскоре после выхода игры, но удобнее (и, вероятно, стабильнее).
Digital Foundry подтвердила, что на Ryzen 7 7800X3D прирост производительности Starfield в Akila City составил около 20%. На Ryzen 5 3600, по данным журналистов, производительность выросла на 17%, что позволит геймерам чаще играть в ожидаемых 60 fps. На высокопроизводительной конфигурации Starfield работает на частоте «до 165 кадров в секунду».
Редактор DF подчеркнул, что последнее обновление Starfield даёт огромный прирост производительности, и в итоге гораздо большее число игроков получат возможность играть в 60 fps.

Авторы ремастера The Witcher 3 показали новый геймплей, а релиз игры состоится уже завтра
Режим Kick-Off в eFootball получил крупное обновление
Mojang добавит в Minecraft четвертое измерение
Ubisoft объявила о планах по поддержке The Crew Motorfest в течение еще одного года
Фанатский хоррор The Joy of Creation официально вошел во франшизу Five Nights at Freddy’s
Инсайдер поделился первыми подробностями о планах Rockstar выпустить L.A. Noire после GTA VI
Sony возобновила лотерею для покупки PS5 Pro из-за дефицита консоли
Судебный иск против voices38 напугал хакеров, но не тех — судя по всему, группировка DenuvOwO прекратила существование