Starfield увеличивает производительность благодаря официальной поддержке DLSS, обеспечивая высокое качество
Digital Foundry сообщила, что Bethesda не разочаровала, разработав официальную поддержку DLSS. Последнее дополнение доступно в бета-версии в Steam.
Digital Foundry проверила, как работает DLSS 2 и DLSS 3 в Starfield. DLSS работает примерно так же хорошо, как и в модах сообщества, появившихся вскоре после выхода игры, но удобнее (и, вероятно, стабильнее).
Digital Foundry подтвердила, что на Ryzen 7 7800X3D прирост производительности Starfield в Akila City составил около 20%. На Ryzen 5 3600, по данным журналистов, производительность выросла на 17%, что позволит геймерам чаще играть в ожидаемых 60 fps. На высокопроизводительной конфигурации Starfield работает на частоте «до 165 кадров в секунду».
Редактор DF подчеркнул, что последнее обновление Starfield даёт огромный прирост производительности, и в итоге гораздо большее число игроков получат возможность играть в 60 fps.

Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов