Starfield увеличивает производительность благодаря официальной поддержке DLSS, обеспечивая высокое качество
Digital Foundry сообщила, что Bethesda не разочаровала, разработав официальную поддержку DLSS. Последнее дополнение доступно в бета-версии в Steam.
Digital Foundry проверила, как работает DLSS 2 и DLSS 3 в Starfield. DLSS работает примерно так же хорошо, как и в модах сообщества, появившихся вскоре после выхода игры, но удобнее (и, вероятно, стабильнее).
Digital Foundry подтвердила, что на Ryzen 7 7800X3D прирост производительности Starfield в Akila City составил около 20%. На Ryzen 5 3600, по данным журналистов, производительность выросла на 17%, что позволит геймерам чаще играть в ожидаемых 60 fps. На высокопроизводительной конфигурации Starfield работает на частоте «до 165 кадров в секунду».
Редактор DF подчеркнул, что последнее обновление Starfield даёт огромный прирост производительности, и в итоге гораздо большее число игроков получат возможность играть в 60 fps.

Создатели Agefield High: Rock the School выпустили первый патч после бессонной ночи из-за проблем с игрой
«Угадали будущее»: старые видеоигры, которые оказались пророческими
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры