Starfield увеличивает производительность благодаря официальной поддержке DLSS, обеспечивая высокое качество
Digital Foundry сообщила, что Bethesda не разочаровала, разработав официальную поддержку DLSS. Последнее дополнение доступно в бета-версии в Steam.
Digital Foundry проверила, как работает DLSS 2 и DLSS 3 в Starfield. DLSS работает примерно так же хорошо, как и в модах сообщества, появившихся вскоре после выхода игры, но удобнее (и, вероятно, стабильнее).
Digital Foundry подтвердила, что на Ryzen 7 7800X3D прирост производительности Starfield в Akila City составил около 20%. На Ryzen 5 3600, по данным журналистов, производительность выросла на 17%, что позволит геймерам чаще играть в ожидаемых 60 fps. На высокопроизводительной конфигурации Starfield работает на частоте «до 165 кадров в секунду».
Редактор DF подчеркнул, что последнее обновление Starfield даёт огромный прирост производительности, и в итоге гораздо большее число игроков получат возможность играть в 60 fps.

Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК
Call of Duty: Modern Warfare 4 взломали за 5 дней до выхода
Фанаты завалили шоураннера «Киберпанка: Бегущие по краю» просьбами вернуть Дэвида, а он признался, что видит кошмары
Почти вырвались из пустошей: взлёт НКР и ядерный удар в истории вселенной Fallout
Acierto Creations начала принимать предзаказы на «Некрономикон Экс-Мортис» из фильма «Зловещие мертвецы 2»
Три ремейка Resident Evil вышли на Switch 2, и в них снова можно пройти через кошмар Раккун-Сити
Актёр, озвучивший Геральта в The Witcher, принял Генри Кавилла за мошенника, и тому пришлось подтверждать свою личность
Автор «Восставшего из ада» после успеха Hellraiser: Revival намекнул на новые проекты