Starfield увеличивает производительность благодаря официальной поддержке DLSS, обеспечивая высокое качество
Digital Foundry сообщила, что Bethesda не разочаровала, разработав официальную поддержку DLSS. Последнее дополнение доступно в бета-версии в Steam.
Digital Foundry проверила, как работает DLSS 2 и DLSS 3 в Starfield. DLSS работает примерно так же хорошо, как и в модах сообщества, появившихся вскоре после выхода игры, но удобнее (и, вероятно, стабильнее).
Digital Foundry подтвердила, что на Ryzen 7 7800X3D прирост производительности Starfield в Akila City составил около 20%. На Ryzen 5 3600, по данным журналистов, производительность выросла на 17%, что позволит геймерам чаще играть в ожидаемых 60 fps. На высокопроизводительной конфигурации Starfield работает на частоте «до 165 кадров в секунду».
Редактор DF подчеркнул, что последнее обновление Starfield даёт огромный прирост производительности, и в итоге гораздо большее число игроков получат возможность играть в 60 fps.

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней