Epic Games анонсировала, что ранний доступ к Unreal Engine 6 откроется в конце 2027 года, а полномасштабный релиз последует спустя 12–18 месяцев. Компания подчеркивает, что первые игровые проекты на базе этой платформы станут реальностью лишь через несколько лет.
Как уточнил Маркус Вассмер в официальном блоге Unreal Engine, запуск ранней версии движка запланирован на конец 2027 года, после чего потребуется еще около полутора лет для доработки до финального состояния.
Следовательно, выход тайтлов, в полной мере раскрывающих потенциал новой технологии, стоит ожидать не ранее чем через несколько лет.
Ключевая концепция Unreal Engine 6 заключается в конвергенции Unreal Engine 5 и экосистемы Unreal Editor for Fortnite. Амбиции Epic Games выходят за рамки визуальных улучшений: разработчики намерены провести фундаментальную ревизию устаревших архитектурных решений, планомерно вытесняя инструменты времен UE4 и UE5 более прогрессивными аналогами.
Одной из центральных новаций станет внедрение языка Verse в качестве основного инструмента скриптинга. Кроме того, заявлено значительное упрощение переноса контента и программного кода между различными проектами и игровыми платформами. Впрочем, стоит учитывать, что миграция с текущей версии на UE6 может потребовать от разработчиков больших усилий, чем в случае с переходом с UE4 на UE5.
Движок будет глубоко интегрирован с передовыми ИИ-моделями, такими как Claude и Gemini. Эти инструменты призваны стать ассистентами в создании уровней, постановке освещения, анимации, работе с визуальными эффектами и другими аспектами разработки. В рамках демонстрации было показано, как ИИ по текстовому запросу мгновенно наполняет сцену объектами или меняет параметры освещения, при этом ключевые решения всегда остаются под полным контролем творческой группы.
Источник: iXBT.games
