STALCRAFT: X превратится в STALZONE: разработчики раскрыли причины ребрендинга
Долгий путь к собственной идентичности.
Студия EXBO анонсировала масштабные перемены для своего ключевого онлайн-шутера: в скором времени проект STALCRAFT: X будет официально переименован в STALZONE. Разработчики особо подчеркнули, что данный шаг не является следствием претензий со стороны Blizzard, как ранее предполагало сообщество. Истинная причина кроется в затяжном противостоянии за право владения собственным брендом.
Согласно заявлению представителей студии, попытки легализовать торговую марку STALCRAFT велись на протяжении четырех лет. За этот период компания прошла через серию судебных тяжб, споры с Роспатентом и масштабные социологические экспертизы, призванные доказать, что проекты STALCRAFT и StarCraft не связаны друг с другом и ориентированы на принципиально разные сегменты аудитории.
Внедрение приставки «X» было лишь временной мерой, которая не решила проблему кардинально. Авторы отмечают, что даже после частичного ребрендинга юридическая неопределенность сохранялась. Более того, после крупной летней рекламной кампании 2024 года проект столкнулся с техническими трудностями на YouTube: тематический раздел игры был удален платформой именно из-за коллизии с созвучным брендом.
Осознавая риски, студия прорабатывала несколько путей развития, рассчитывая укрепить позиции хотя бы на российском рынке. Однако после того, как в марте 2026 года кассационная инстанция вынесла окончательный отказ, было принято решение полностью отказаться от использования имени STALCRAFT в пользу нового названия — STALZONE.
В EXBO подчеркивают, что ребрендинг — это закономерный этап эволюции игры. За последний год проект претерпел значительные изменения: от глубокой модернизации графического движка и системы освещения до полной переработки моделей персонажей, стартовых локаций и онбординга для новичков. Команда стремится окончательно дистанцироваться от визуального наследия Minecraft, превращая игру в самостоятельный и самобытный продукт.
Смена вывески ознаменует начало новой главы. Уже в июле EXBO планирует форсировать продвижение STALZONE на международных рынках, включая Азию и Запад. На осень запланирован ряд знаковых анонсов и организационных изменений, призванных вывести разработку на качественно новый уровень.
Руководство студии уверено, что отказ от старого бренда станет стратегическим преимуществом. STALZONE — это манифест независимости проекта. Сегодня над игрой на базе собственного движка трудится штат из 400 специалистов, а долгосрочная стратегия компании направлена на вхождение в элиту жанра MMO-шутеров. Обретение защищенного и уникального имени станет прочным фундаментом для глобальных амбиций студии.
Источник: iXBT.games
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300