Square Enix сомневается, что Xbox справится с Final Fantasy VII Remake Part 3
Наоки Хамагучи, режиссёр Final Fantasy VII Rebirth, в интервью рассказал, что команда Square Enix столкнулась с ограничениями объёма памяти при адаптации версии игры для консолей Microsoft.
Трудности касаются как переноса Rebirth (второй части ремейка, изначально вышедшей в 2024 году на PS5) на платформы Xbox, так и разработки третьей части, которая создаётся изначально как мультиплатформенный проект.
Хамагучи, по-видимому, ссылался в первую очередь на модель Xbox Series S, у которой меньше оперативной памяти по сравнению с более производительными Xbox Series X и PS5. По его словам, при работе над версией для Xbox, как и у многих других издателей, возникли ограничения по памяти относительно других платформ.
Тем не менее режиссёр отметил, что разработка третьей части идёт в целом успешно. Для каждой платформы задействованы отдельные команды, которые занимаются оптимизацией, поэтому мультиплатформенный подход не должен замедлить процесс.
Новая часть ремейка планируется к выпуску одновременно на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.
Источник: iXBT.games

Директор Final Fantasy VII Revelation объяснил решение выпустить игру на дисках
Джеймс Ганн уже работает над фильмом, который выйдет после «Человека завтрашнего дня»
Для Warhammer Age of Sigmar представили памятную миниатюру Королевы войны Темной Клятвы
Продюсер оценил шансы сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» на четвёртый сезон как высокие
Ретро-консоль в корпусе промышленного прибора: трассировка лучей на ESP8266
The Witcher 3 установил новый рекорд по количеству игроков, а директор The Witcher 4 пообещал сюрпризы
Бессерверный детектив: создание ARG с пятью шифрами без регистрации и бюджета
В Gears of War E Day город будет разрушаться прямо по ходу кампании