27 октября 2017 года наконец вышла Assassin’s Creed: Origins, поэтому специалисты Digital Foundry проанализировали версии игры для консолей PS4, PS4 Pro и Xbox One.
Отмечается, что на этот раз разработчики из Ubisoft использовали динамическое разрешение на консолях и от Sony, и от Microsoft. Однако на обычной PS4 Assassinʼs Creed: Origins чаще всего работает в разрешении 1080p, в то время как разрешение на Xbox One не поднимается выше 900p. Что же касается PS4 Pro, то тут разрешение игры варьируется от 1350p до 1584p.
Также авторы Digital Foundry проанализировали производительность Assassinʼs Creed: Origins. Чаще всего игра выдает стабильные 30 кадров в секунду как на PS4, так и на PS4 Pro, но сцены с большим количеством персонажей и листвы приводят к просадкам на несколько кадров (хотя PS4 Pro справляется чуть лучше).
Также специалисты обнаружили странную особенность, когда в кат-сценах количество кадров в секунду может падать до 20-25. Однако и здесь на PS4 Pro игра работает немного быстрее.
Консоль же от Microsoft показывает себя хуже конкурентов и отстает на 1-2 кадра. В будущем авторы Digital Foundry обещают провести анализ версии Assassinʼs Creed: Origins для Xbox One X (до этого им удалось протестировать ее только на выставке E3 2017).

Sony назвала дату выхода Aniimo — конкурент Pokémon появится раньше GTA VI
Продажи Halo: Campaign Evolved не оправдали ожиданий Microsoft, считает аналитик
Авторы Gears of War: E-Day переделывают игру из-за жалоб игроков
Разработчики Crimson Desert подтвердили выпуск крупного дополнения
На Switch 2 выйдет популярный космический экшен на Unreal Engine 5
JND Studios начала прием предзаказов на гиперреалистичную статую Чудо-женщины из «Лиги справедливости Зака Снайдера»
Опубликованы системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — игра запустится даже на устаревших ПК
Финал третьего сезона «Дома Дракона» собрал 21 млн зрителей за три дня на фоне небольшого снижения аудитории