Digital Foundry выпустил новое видео о графике Metal Gear Survive. Судя по реакции специалистов, у игры по этой теме есть проблемы наравне с жирными позитивными моментами.
Специалисты DF протестировали Metal Gear Survive на PS4 Pro во время ивента для прессы и пришли в выводу, что в общем и целом Fox Engine со своей задачей справляется и выдает более-менее стабильный FPS при честном разрешении 1440p. Да, случаются и просадки с 60 до 45-49. Что примечательно, если выставить на PS4 Pro в настройках вывод сигнала на фиксированное разрешение 1080p, просадки будут ровно в тех же моментах, но значительно скромнее. Но так или иначе, DF понравилось, что Survive является игрой в открытом мире практически без экранов загрузки при 60 FPS, предоставляя некоторые важные графические изыски, вроде продвинутой фильтрации.
Но все может измениться, если игру запустить в полноценном кооперативном режиме. Справится ли Fox Engine с этой задачей?
Если заинтересовались, можно также посмотреть новый трейлер и поучаствовать в открытом бета-тестировании.
Источник


Предзаказ на линейку акриловых красок для миниатюр Warhammer Tone Pro откроется 10 октября
Продюсер Dynasty Warriors больше не хочет заниматься ремастерами серии
Sony ищет сторонние идеи для возрождения забытых франшиз PlayStation
Фильм о Клэйфейсе может показать на старте результат хуже провальной Супергёрл, но для DC Studios это хорошие новости
Стал доступен предзаказ на контроллер Mobapad M12 Pro для Switch 2
Авторы «Токийских мстителей» выпустили опенинг четвёртого сезона без титров
Bloodborne портировали на ПК и запустили без эмулятора
СМИ сообщают, что Microsoft не отказывается от облачного гейминга, а экспансия Xbox только начинается