Digital Foundry выпустил новое видео о графике Metal Gear Survive. Судя по реакции специалистов, у игры по этой теме есть проблемы наравне с жирными позитивными моментами.
Специалисты DF протестировали Metal Gear Survive на PS4 Pro во время ивента для прессы и пришли в выводу, что в общем и целом Fox Engine со своей задачей справляется и выдает более-менее стабильный FPS при честном разрешении 1440p. Да, случаются и просадки с 60 до 45-49. Что примечательно, если выставить на PS4 Pro в настройках вывод сигнала на фиксированное разрешение 1080p, просадки будут ровно в тех же моментах, но значительно скромнее. Но так или иначе, DF понравилось, что Survive является игрой в открытом мире практически без экранов загрузки при 60 FPS, предоставляя некоторые важные графические изыски, вроде продвинутой фильтрации.
Но все может измениться, если игру запустить в полноценном кооперативном режиме. Справится ли Fox Engine с этой задачей?
Если заинтересовались, можно также посмотреть новый трейлер и поучаствовать в открытом бета-тестировании.
Источник


Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS
Новые данные указали на то, что разработка Diablo 5 может вестись уже около трех лет
Финал аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие» перенесли на месяц
Blizzard официально представила экранизацию Diablo спустя восемь лет после первых слухов
Гари Олдман объяснил, почему сериал по «Гарри Поттеру» может превзойти фильмы
Завершились съемки сериала «Скуби-Ду: Начало» о первом деле корпорации «Тайна»
Создатель God of War призвал уволить главу PlayStation Studios, а также стали известны первые детали новой StarCraft
Roblox раскрыла данные о доходах создателей контента