Создатели серии Persona получат прибавку к зарплате в 15%
Студия Atlus анонсировала масштабную реформу системы вознаграждений. Начиная с апреля 2026 года, стартовый оклад для новых специалистов будет увеличен с 300 000 до 330 000 иен (приблизительно $2 070) в месяц, а базовая годовая зарплата всех действующих сотрудников вырастет в среднем на 15%.
Кроме того, компания намерена оптимизировать рабочее время, сократив объем фиксированных сверхурочных с 30 до 20 часов ежемесячно. Представители Atlus подчеркнули, что подобные изменения призваны «раскрыть творческий потенциал и повысить продуктивность каждого члена команды», обеспечив при этом «финансовую стабильность и чувство защищенности в профессиональной деятельности».
Данная инициатива следует вектору материнского холдинга Sega, который в ноябре 2025 года также поднял выплаты начинающим сотрудникам до 330 000 иен и увеличил ежегодный доход персонала на 10%. Atlus и Sega, наряду с такими гигантами индустрии, как Konami и Capcom, стремятся удерживать ценные кадры, предлагая более конкурентоспособные финансовые условия на японском рынке.
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей