Создатели серии Persona получат прибавку к зарплате в 15%
Студия Atlus анонсировала масштабную реформу системы вознаграждений. Начиная с апреля 2026 года, стартовый оклад для новых специалистов будет увеличен с 300 000 до 330 000 иен (приблизительно $2 070) в месяц, а базовая годовая зарплата всех действующих сотрудников вырастет в среднем на 15%.
Кроме того, компания намерена оптимизировать рабочее время, сократив объем фиксированных сверхурочных с 30 до 20 часов ежемесячно. Представители Atlus подчеркнули, что подобные изменения призваны «раскрыть творческий потенциал и повысить продуктивность каждого члена команды», обеспечив при этом «финансовую стабильность и чувство защищенности в профессиональной деятельности».
Данная инициатива следует вектору материнского холдинга Sega, который в ноябре 2025 года также поднял выплаты начинающим сотрудникам до 330 000 иен и увеличил ежегодный доход персонала на 10%. Atlus и Sega, наряду с такими гигантами индустрии, как Konami и Capcom, стремятся удерживать ценные кадры, предлагая более конкурентоспособные финансовые условия на японском рынке.
Игроки раскритиковали Stellar Blade: Blood Rain, а разработчики признали ошибки
Microsoft готовит неприятный сюрприз для пользователей Windows 11
Capcom покажет сразу несколько крупных игр на выставке TGS 2026
Разработчики Neo Berlin 2087 показали первый геймплей игры, которую фанаты считают заменой Deus Ex
Тираж дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 превысил 15 миллионов копий
Sony ввела новую политику из-за участившихся случаев травли сотрудников PlayStation игроками
Авторы видео сравнили версии GTA 6 и обсудили слухи о ПК-версии, технологию DLSS 5 и другие темы
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4