Создатели серии Persona получат прибавку к зарплате в 15%
Студия Atlus анонсировала масштабную реформу системы вознаграждений. Начиная с апреля 2026 года, стартовый оклад для новых специалистов будет увеличен с 300 000 до 330 000 иен (приблизительно $2 070) в месяц, а базовая годовая зарплата всех действующих сотрудников вырастет в среднем на 15%.
Кроме того, компания намерена оптимизировать рабочее время, сократив объем фиксированных сверхурочных с 30 до 20 часов ежемесячно. Представители Atlus подчеркнули, что подобные изменения призваны «раскрыть творческий потенциал и повысить продуктивность каждого члена команды», обеспечив при этом «финансовую стабильность и чувство защищенности в профессиональной деятельности».
Данная инициатива следует вектору материнского холдинга Sega, который в ноябре 2025 года также поднял выплаты начинающим сотрудникам до 330 000 иен и увеличил ежегодный доход персонала на 10%. Atlus и Sega, наряду с такими гигантами индустрии, как Konami и Capcom, стремятся удерживать ценные кадры, предлагая более конкурентоспособные финансовые условия на японском рынке.
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика