Создатели «Командиры бездорожья» подвели итоги теста и рассказали, за что игроки их хвалят и критикуют
Не всем игрокам пришлась по вкусу модель физики; у многих также возникли претензии к оптимизации.
В ноябре авторы «Командиров бездорожья» выпустили публичную демоверсию в VK Play, что дало пользователям возможность опробовать раннюю сборку проекта.
Появились предварительные результаты: за 4,5 дня в тестировании приняли участие почти 18 тысяч человек, которые в сумме провели в игре более 25 тысяч часов. Разработчики также отметили, что проект был добавлен в список желаемого около 2,5 тысячи раз.
По гендерному составу аудитория распределилась примерно как 94% мужчин и 6% женщин.
Игроки критиковали «неумных» ботов, жаловались на оптимизацию и поведение физики, а также просили добавить мини-карту — многие терялись и не понимали, куда следует ехать. Команда разработчиков заявила, что зафиксировала эти замечания.
В то же время нашлись пользователи, которым понравилась локальная модель физики; они также похвалили «мощную» графику, приятные трассы и проработанные отечественные автомобили.
Источник: iXBT.games
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер