Создатели Gears of War: E-Day намерены вернуть серии пугающую атмосферу оригинала
Арт‑директор проекта Джерри О’Флаэрти проводит параллели с фильмами франшизы «Чужие».
Приквел Gears of War: E‑Day нацелен вернуть серии ту тёмную, напряжённую атмосферу, которая была у оригинальной Gears of War 2006 года. По словам арт‑директора Джерри О’Флаэрти, первая часть ближе к «Чужому» Ридли Скотта — медленный, клаустрофобный хоррор с одним скрытым противником, тогда как последующие игры перекочевали в формат «Чужих» Джеймса Кэмерона: масштабные, громкие экшены с полчищами врагов.
Первая Gears давала ощущение хоррора — тёмные коридоры и монстры, которые подстерегают на каждом шагу. Со временем франшиза превратилась в «шутер про монстров», и это тоже отлично: люди любят вторую, третью и четвёртую части. Но в оригинале царили одиночество, напряжение и постоянная угроза за углом. Мы хотим вернуть именно эти ощущения.
Источник: iXBT.games
Sony раскрыла новые детали God of War: Laufey на концерте композитора
Создатели The Blood of Dawnwalker выпустили хвалебный трейлер в честь успеха игры
Студия NetherRealm может готовить Injustice 3 по мнению инсайдеров и фанатов
Презентация новинок для настольных игр The Big Autumn Warhammer Preview 2026 пройдет 18 сентября
Diablo IV перестанет получать крупные дополнения
Netflix экранизирует криминальный боевик Stranger Than Heaven от авторов Like a Dragon
Ubisoft отложила релиз ремейка Rayman Legends, несмотря на уход игры на золото
Авторы канала SE7EN.ws считают, что искусственный интеллект уже используется для создания всех современных видеоигр