Создатели Gears of War: E-Day намерены вернуть серии пугающую атмосферу оригинала
Арт‑директор проекта Джерри О’Флаэрти проводит параллели с фильмами франшизы «Чужие».
Приквел Gears of War: E‑Day нацелен вернуть серии ту тёмную, напряжённую атмосферу, которая была у оригинальной Gears of War 2006 года. По словам арт‑директора Джерри О’Флаэрти, первая часть ближе к «Чужому» Ридли Скотта — медленный, клаустрофобный хоррор с одним скрытым противником, тогда как последующие игры перекочевали в формат «Чужих» Джеймса Кэмерона: масштабные, громкие экшены с полчищами врагов.
Первая Gears давала ощущение хоррора — тёмные коридоры и монстры, которые подстерегают на каждом шагу. Со временем франшиза превратилась в «шутер про монстров», и это тоже отлично: люди любят вторую, третью и четвёртую части. Но в оригинале царили одиночество, напряжение и постоянная угроза за углом. Мы хотим вернуть именно эти ощущения.
Источник: iXBT.games
Бывший разработчик пригрозил судом авторам Skyblivion и потребовал раскрыть адреса лидеров проекта
The Talos Principle 2 подорожала спустя три года после релиза, вызвав недовольство части игроков
Создатели The Blood of Dawnwalker назвали себя бунтарями, которые не желают следовать трендам
Магазин GOG выразил желание вернуть физические версии игр для ПК
Новый проект Bend Studio не будет игрой-сервисом или продолжением Days Gone по данным инсайдеров
Авторы Lords of the Fallen II оформили кредит на завершение разработки игры
Owlcat объявила о подарках для игроков в честь миллиона добавлений Warhammer 40,000: Dark Heresy в список желаемого
Аналитик оценил влияние мер Аши Шармы на Xbox как незначительное