Создатель Halo делает сюжетную Battlefield. Творческий директор Battlefield уволился из DICE после 22 лет работы
Из DICE уходит опытный специалист, а Electronic Arts не останавливается. Подтверждена разработка новых продуктов по франшизе Battlefield
Творческий директор Battlefield Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) покидает DICE. Он начал работать ещё в 2000 году.
История франшизы Battlefield не заканчивается. В разработке несколько продуктов по франшизе Battlefield, но подробностей пока нет.
Упомянули, что DICE продолжит работать над мультиплеерной Battlefield, а студия Ripple Effect сосредоточена на «создании совершенно нового опыта Battlefield», при этом останется верна основной сути франшизы.
Создатель Halo Маркус Лехто (Marcus Lehto) возглавляет Ridgeline Games. Студия будет работать над нарративной (сюжетной) кампанией во вселенной Battlefield
Battlefield 2042 пока не забрасывают. Утверждается, что готовят ещё больше контента.
Источник: iXBT.games

Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям