Создатель Elden Ring осознает, что игроки используют гайды
Хидетака Миядзаки, создатель Elden Ring и игр серии Souls в интервью заявил, что не осуждает игроков за использование гайдов для прохождения игр.
Миядзаки признал, что большинство игроков пользуются руководствами, но подчеркнул, что FromSoftware по-прежнему стремится удовлетворить запросы тех, кто предпочитает исследовать игры без посторонней помощи.
«Очевидно, мы понимаем, что игроки пользуются руководствами, но мы не делаем и не планируем ничего исходя из этого. Мы стараемся удовлетворить запросы игроков, которые хотят проходить игру органично. Если у них это не получается, значит, есть куда развиваться, и в будущем мы хотим больше внимания уделять таким игрокам».
Он отметил, что по мере того, как игры FromSoftware становятся всё более популярными, команда старается удивить или бросить вызов опытным игрокам. У некоторых боссов Elden Ring есть схемы атаки, призванные удивить игроков-ветеранов, что говорит о том, что команда разработчиков учитывает способность игроков преодолевать трудности с помощью онлайн-руководств и стратегий, но при этом старается создать аутентичный опыт для всех.
Что касается дополнения Shadow of the Erdtree, Миядзаки выразил уверенность, что, как только игроки продвинутся в базовой игре достаточно далеко, чтобы получить доступ к DLC, они смогут открыть секреты и преодолеть трудности.
Дополнение выйдет 21 июня 2024 года.
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям