Создатель Dead Space отреагировал на отмену за переработки разработчиков The Callisto Protocol. Он пообещал стать лучше
Создатель Dead Space неосторожно высказался в социальной сети и навлёк гнев прогрессивной общественности. Пришлось извиняться
Продолжается история, которая началась с неосторожного высказывания Глена Скофилда (Glen Schofield). Слова создателя Dead Space в социальной сети можно было трактовать так: команда разработчиков The Callisto Protocol работает по 12-15 часов 6-7 дней в неделю.
Не всем понравился такой подход к работе. Глена Скофилда раскритиковали представители индустрии. Досталось и от журналиста Джейсона Шрейера (Jason Schreier).
Глен удалил пост, а затем извинился в социальной сети. Однако, на этом всё не закончилось.
Шрейера заинтересовала данная история и он решил изучить Striking Distance Studios. В ходе опроса пяти сотрудников студии (всего работает более 200) он выяснил, что некоторые работали много, а другие — нет. Например, аудио-команда и служба поддержки работали по ночам и в выходные дни, чтобы The Callisto Protocol вышла в декабре.
По информации Шрейера, Глен Скофилд извинился перед сотрудниками Striking Distance Studios за пост в социальной сети. Он сказал, что провёл выходные «учась» и пообещал, что со следующим проектом будет по-другому, т.е. без переработок (кранчей).

Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года