Создатель Blue Prince пообещал сохранить часть тайн игры
В наши дни настоящие тайны в играх встречаются всё реже: интернет-сообщества и сами игроки раскрывают их значительно быстрее, чем рассчитывают разработчики. Поэтому особенно выделяются проекты, авторы которых оставляют неисчерпаемую неясность — неизвестно, разгаданы ли все секреты. Одной из таких работ стала Blue Prince от студии Dogubomb.
В интервью на вопрос о том, остались ли в игре неразгаданные загадки, разработчик Тонда Рос ответил, что они есть, и, по его словам, «в играх всегда будут тайны. Чтобы сохранить интригу, я, пожалуй, никогда полностью не признаю, всё ли разгадано».
Рос также пояснил, что в других проектах иногда делают явные «индикаторы» — как, например, сайт Animal Well с вопросом «всё ли найдено?» — но в случае Blue Prince такой очевидной подсказки не будет.
Скажу лишь, что загадки всё ещё присутствуют. Не обязательно, что их можно окончательно раскрыть, но на многие из них можно наткнуться и отыскать ответы — нередко интуитивно.
По мнению разработчика, стремление игроков разгадать всё будет вечным, а сохранение элементов загадочности делает игру более притягательной и побуждает возвращаться к ней спустя недели или даже месяцы.
Источник: iXBT.games
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware
Hot Toys анонсировала лимитированную фигурку Питера Паркера по фильму Человек-паук Нет пути домой