Создатель Baldur’s Gate 3 поддерживает Xbox Series S для игры на низкоуровневом ПК
Разработчики Baldur’s Gate 3 испытывают трудности с подготовкой версии для Xbox Series X|S, в основном из-за производительности кооперативного режима. Но глава Larian не считает это чем-то необычным.
В интервью Skill Up Свена Винке спросили, не считает ли он устройство с буквой «S» тормозом для игровой индустрии в целом.
«Ни в коем случае. Это совершенно нормальная платформа. Считаю ли я, что это сдерживает разработку игр? Она просто устанавливает определенные параметры, которых вы должны придерживаться при работе. Такая работа вполне выполнима, просто она требует усилий. Несмотря на развитие студии, у нас не бесконечные ресурсы, поэтому мы не можем делать все и сразу».
Разработчик сравнил портирование игры на Xbox Series S с аналогичным процессом на Switch или попыткой обеспечить разумные минимальные системные требования на ПК. Версия Divinity: Original Sin 2 для Nintendo Switch вышла, просто на это потребовалось больше времени. То же самое сейчас происходит и с Series S.
«Сейчас мы полностью сосредоточены на выпуске версий для ПК и PlayStation 5. Команда работает над конверсией для Xbox, добиваясь прогресса. Она уже намного лучше, чем была. Мы надеемся закончить в этом году, но я не хочу ничего заявлять, потому что оптимизация — это раздражающая вещь: ты знаешь, с чего начать, но не уверен, когда закончить».

Konami изменила версию Metal Gear Solid 4 для Switch и убрала упоминания PlayStation 3
Steam Machine от Valve уступила PS5 в ключевом тесте
Аналитики оценили число проданных копий GTA VI до релиза
Косплеер воссоздал образ Капюшона из Marvel Rivals
Пиратская версия MARVEL Tōkon оказалась производительнее лицензионной из-за системы защиты
Стримы Songs of the Past от CD Projekt RED, угрозы слившего GTA VI хакера и другие новости за 18 августа
Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Моддер представил релизный трейлер Black HD Reimagined — ремастера шутера 2006 года