Создание меню для различных экранов в рамках блога разработчиков v1.3 «Создать мир»
Cегодня отчитаюсь о переработке меню в своей мультиплатформенной онлайн игре-стратегии Make World, которая заточена под то, чтоб игроки могли играть в неё с разных устройств: телефонов, компьютеров или даже в браузере. А в конце ещё добавлю немного информации о предстоящих изменения в геймплее. А попробовать если что как всегда можно тут: https://plugfox.dev/make-world-ru/ (пока доступны: Android / Windows / браузер)
Ну и вопрос дня: меню в какой игре вы считаете наиболее удобным?
С чего обычно начинается большинство игр? Конечно же с меню! Так вот раньше у меня довольно много вещей было сделано с костылями под разные экраны и сейчас дошли руки немного переработать код. Вот, к примеру, как в будущем будет выглядеть менюшка с начальной страницей на экране компьютера и миниатюрного телефона (Nexus S).
Аналогичное сравнение главной страницы игры, когда игрок уже авторизовался. (надеюсь разберетесь где какой экран)
Так же некоторые игроки жаловались на регистрацию, поэтому я добавил вход по email.
А теперь немного о планах на ближайшее обновление (не обещаю выполнить все, но очень постараюсь):
- Улучшение чата между игроками
- Добавление сноса уже построенных зданий
- Ребаланс мельницы, лесопилки и каменного карьера
- Возможность увеличить время хода
- Улучшение тренировки и ранних этапов игры. Первые этапы игры и миссии будут более простые, для плавного освоения игры
Ну и скриншот из самой игры напоследок. Как всегда напоминаю что буду рад любой поддержке и комментариям.
#новостиигр #инди #статегия #пошаговая #пошаговыестратегии #мультиплеер #пошаговыеигры #android #windows #gamedev #gamedevnews #онлайнигры #головоломка #индиигры #разработкаигр #новыеигры.
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю