Состоялся релиз The Witcher Online — фанатского мультиплеерного мода для The Witcher 3
Отныне Белый Волк может исследовать мир не в одиночку, а в компании соратников по ведьмачьему цеху и других спутников.
В начале 2026 года энтузиаст под псевдонимом rejuvenate представил проект The Witcher Online — масштабную неофициальную модификацию, привносящую сетевой режим в The Witcher 3: Wild Hunt.
Благодаря этой разработке культовая ролевая игра трансформируется в кооперативное приключение, позволяя игрокам объединяться в отряды Геральтов или примерять на себя роли других знаковых персонажей вселенной.
На текущий момент проект имеет ряд технических ограничений: состояние игрового мира не синхронизируется между пользователями. Это означает, что хотя игроки и видят друг друга, они не могут совместно выполнять квесты или участвовать в общих сражениях, так как окружение для каждого остается индивидуальным. Тем не менее, уже реализована возможность текстового общения и использования системы эмоций.
Модификация The Witcher Online доступна для свободного скачивания на платформе Nexus Mods. Для её запуска потребуется лицензионная версия «Ведьмак 3: Дикая Охота» (обновленная Next-Gen версия, патч 4.04 или новее).
Процесс установки включает в себя настройку персонального сервера, а также наличие определенных библиотек, в частности «Community Patch — Shared Imports» и «Custom Player Characters».
Источник: iXBT.games


Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн