Соруководитель игры отклонил идею классов игроков в Left 4 Dead
Left 4 Dead более-менее выдержала испытание временем, и хотя за прошедшие годы серия не пополнилась новой частью, это скорее связано со странностями Valve, чем с отсутствием интереса со стороны игроков. Half-Life была галактически успешной, а мы все еще ждем третью игру. Когда-нибудь, Гейб, когда-нибудь….
Отчасти успех Left 4 Dead объясняется тем, что она была просто хороша. Вы появляетесь, стреляете в зомби и при каждом удобном случае спамите «Таблетки сюда!». Здесь нет классов и деревьев развития — и хотя многие из этих «примочек» не были характерны для жанра на момент выхода игры, это сделало ее более доступной и целенаправленной. Именно поэтому люди до сих пор играют в нее.
Классы — это то, что Left 4 Dead игнорирует в пользу простоты. Однако, по словам одного из руководителей игры, все могло бы пойти совсем по-другому. В недавнем интервью GameDeveloper Чет Фалишек сказал: «Я все время говорил что это неправильный путь. Эта игра более массовая и доступная. Я не хотел, чтобы игроки нуждались в определенном классе, иначе они не смогут, например, открыть дверь или иметь способность блокировки».
Скорее, дело в том, что Left 4 Dead была первой игрой, которая действительно создала свой бренд механики зомби-шутера. И то, что в последующих частях жанра до сих пор используются основные принципы, заложенные в Left 4 Dead 1 и 2, свидетельствует о том, насколько хороша она была. В этом же ключе, когда студия открывает новые горизонты, она должна быть проще.
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры