Сооснователь Rockstar назвал Red Dead Redemption 2 кульминацией творческого пути студии
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал Red Dead Redemption 2 вершиной творчества студии. В числе других проектов, которые он особо отметил, оказались GTA IV, GTA V и оригинальная Red Dead Redemption.
Хотя большинство людей по‑прежнему ассоциирует Rockstar с серией Grand Theft Auto, в её портфолио присутствуют и другие заметные франшизы — Max Payne, Bully, L.A. Noire. Тем не менее, по мнению Хаузера, именно Red Dead Redemption 2 представляет собой апогей работы студии. С этой оценкой согласны многие поклонники: игру до сих пор считают образцом сюжетных проектов в открытом мире.
В интервью IGN на LA Comic Con 2025 Хаузер рассказал о разнообразных проектах компании. Он объяснил, почему так и не появилось продолжение Bully, а также отдельно подчеркнул важность Red Dead Redemption 2:
«Мне кажется, Red Dead Redemption 2 — лучшее, в чем мне довелось участвовать. Это наиболее цельная реализация открытого мира, сквозных тем и эмоционального повествования».
Хаузер также отметил попытки GTA IV развить сюжетное повествование и признал, что эксперимент с тремя главными героями в GTA V в целом оказался успешным, пусть и сопровождался определёнными трудностями.
Источник: iXBT.games

CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar