Sony запатентовала технологию прохождения игр с помощью искусственного интеллекта без участия пользователя
Технология призвана облегчить преодоление наиболее тернистых игровых этапов и изнурительных сражений с боссами.
В сети появились сведения о патенте Sony на интеллектуальную систему, способную брать на себя управление в проблемных зонах игры, если пользователь зашел в тупик.
Хотя заявка датирована сентябрем 2024 года, широкий резонанс в прессе она получила лишь сейчас, после обнародования соответствующего отчета Всемирной организацией интеллектуальной собственности (WIPO).
Судя по технической документации, Sony проектирует «призрачный» образ игрока, выполняющий роль интерактивного гида. Это решение развивает идеи функции Game Help на PS5, переходя от текстовых советов к наглядной демонстрации действий при помощи ИИ прямо на экране.
Инструментарий предусматривает различные сценарии использования: Story (сюжет), Combat (бой), Exploration (исследование) и Full Game (полная игра). Так, в режиме сражения система может выстроить оптимальную стратегию победы, подсвечивая важные тайминги и последовательности атак.
При активации режима Full Game цифровой двойник возьмет на себя полное прохождение сложной секции или битву с боссом вместо игрока.
Источник: iXBT.games
Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов
Microsoft начала платить пользователям за запуск Gears of War E-Day
Геймеры раскритиковали PlayStation за коллекционное издание God of War с Лаувей без самой игры в комплекте
Фанаты улучшили ведьмачье чутьё Геральта в The Witcher 3 с помощью модификации
Косплеер воссоздал образ Тартальи из Genshin Impact
Не делайте неигровых персонажей умнее игрока
Журналисты узнали предполагаемую дату выхода Grand Theft Auto VI на ПК
Возрастной рейтинг ESRB указал на скорый выход PEAK для PS5