Sony запатентовала технологию прохождения игр с помощью искусственного интеллекта без участия пользователя
Технология призвана облегчить преодоление наиболее тернистых игровых этапов и изнурительных сражений с боссами.
В сети появились сведения о патенте Sony на интеллектуальную систему, способную брать на себя управление в проблемных зонах игры, если пользователь зашел в тупик.
Хотя заявка датирована сентябрем 2024 года, широкий резонанс в прессе она получила лишь сейчас, после обнародования соответствующего отчета Всемирной организацией интеллектуальной собственности (WIPO).
Судя по технической документации, Sony проектирует «призрачный» образ игрока, выполняющий роль интерактивного гида. Это решение развивает идеи функции Game Help на PS5, переходя от текстовых советов к наглядной демонстрации действий при помощи ИИ прямо на экране.
Инструментарий предусматривает различные сценарии использования: Story (сюжет), Combat (бой), Exploration (исследование) и Full Game (полная игра). Так, в режиме сражения система может выстроить оптимальную стратегию победы, подсвечивая важные тайминги и последовательности атак.
При активации режима Full Game цифровой двойник возьмет на себя полное прохождение сложной секции или битву с боссом вместо игрока.
Источник: iXBT.games
Mass Effect ещё вернётся, а GTA VI будет работать при 30 fps даже на PS5 Pro — главное за 10 ноября
Двухмерную метроидванию Nine Sols в духе Sekiro перенесли на Android
На Prime Video стартовал третий сезон «Колец власти»
Издатель отреагировал на скандал после удаления You are Empty из Steam за нарушение авторских прав
Лучший сезон или худший? Вышли первые рецензии на третий сезон сериала «Властелин колец: Кольца власти»
Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера