Sony запатентовала технологию прохождения игр с помощью искусственного интеллекта без участия пользователя
Технология призвана облегчить преодоление наиболее тернистых игровых этапов и изнурительных сражений с боссами.
В сети появились сведения о патенте Sony на интеллектуальную систему, способную брать на себя управление в проблемных зонах игры, если пользователь зашел в тупик.
Хотя заявка датирована сентябрем 2024 года, широкий резонанс в прессе она получила лишь сейчас, после обнародования соответствующего отчета Всемирной организацией интеллектуальной собственности (WIPO).
Судя по технической документации, Sony проектирует «призрачный» образ игрока, выполняющий роль интерактивного гида. Это решение развивает идеи функции Game Help на PS5, переходя от текстовых советов к наглядной демонстрации действий при помощи ИИ прямо на экране.
Инструментарий предусматривает различные сценарии использования: Story (сюжет), Combat (бой), Exploration (исследование) и Full Game (полная игра). Так, в режиме сражения система может выстроить оптимальную стратегию победы, подсвечивая важные тайминги и последовательности атак.
При активации режима Full Game цифровой двойник возьмет на себя полное прохождение сложной секции или битву с боссом вместо игрока.
Источник: iXBT.games
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4
Манга «Ателье колдовских колпаков» завершена на треть, а материала может хватить на двенадцать сезонов
Почему счёт матча Dota 2 может отличаться на разных сайтах
Презентация GTA VI обошла по популярности проекты Netflix и покорила 87 стран
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» возглавила чарт продаж в Steam
CD Projekt RED рассказала о планах на The Witcher 4 и отличиях игры от типичных проектов на Unreal Engine 5
Для Nintendo Switch 2 вышел крупный патч для девятилетней Mario Kart 8 Deluxe
Rockstar готовит показ режима GTA V Roleplay нового поколения