Sony запатентовала контроллер с адаптивной жесткостью кнопок при длительном нажатии
В определенных игровых сценариях клавиша способна мягко обволакивать палец пользователя, фиксируя его положение за счет моментального затвердевания поверхности.
Компания Sony представила концепт инновационного игрового контроллера, способного трансформировать физические свойства своих кнопок в режиме реального времени. Данная разработка призвана развить успех адаптивных триггеров и системы тактильной отдачи, которыми славится нынешний DualSense, выводя уровень погружения в виртуальные миры на качественно новый рубеж.
Свежая патентная документация, зарегистрированная Sony во Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO) в конце 2024 года и обнародованная в мае 2026-го, раскрывает детали устройства, которое динамически адаптирует сопротивление клавиш под запросы конкретной игры.
В основе инженерного решения лежит использование магнитореологических эластомеров — инновационных материалов, которые меняют свою консистенцию и твердость под воздействием магнитного поля. Сила этого воздействия регулируется программным обеспечением, что позволяет кнопкам мгновенно становиться податливыми или, напротив, обретать высокую упругость в зависимости от игрового контекста. В качестве альтернативы рассматриваются мембранные конструкции с жидкостным наполнением.
Наиболее впечатляющей частью патента является описание функции «активного захвата»: при нажатии поверхность кнопки проседает, позволяя пальцу игрока погрузиться внутрь, после чего материал вокруг него стремительно твердеет. Подобная механика способна с высокой достоверностью имитировать физические препятствия — будь то вязкая трясина, сопротивление врага или любые другие тактильные барьеры, усиливая эмоциональный отклик от игры.
Источник: iXBT.games
Обзоры Control Resonant появятся почти за неделю до релиза игры
Специалисты iFixit выпустили 18 инструкций по самостоятельному ремонту Steam Machine
Для хоррора Hellraiser: Revival выпустили демоверсию и новый трейлер с Алым Храмом
Анонсирована игра Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, в которой Джульетта вернется только на PS5
Директор объяснил, почему в The Blood of Dawnwalker 2 может не быть таймера
Психологический хоррор Doki Doki Literature Club вернулся на Android спустя пять месяцев после удаления из Google Play
Разработчики Dredge открыли новую студию для создания «рогалика» Nothing Lost
Новому фильму Зака Креггера предрекают более 80 млн долларов за первый уикенд в прокате