Sony запатентовала контроллер с адаптивной жесткостью кнопок при длительном нажатии

Sony запатентовала контроллер с адаптивной жесткостью кнопок при длительном нажатии

В определенных игровых сценариях клавиша способна мягко обволакивать палец пользователя, фиксируя его положение за счет моментального затвердевания поверхности.

Компания Sony представила концепт инновационного игрового контроллера, способного трансформировать физические свойства своих кнопок в режиме реального времени. Данная разработка призвана развить успех адаптивных триггеров и системы тактильной отдачи, которыми славится нынешний DualSense, выводя уровень погружения в виртуальные миры на качественно новый рубеж.

Свежая патентная документация, зарегистрированная Sony во Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO) в конце 2024 года и обнародованная в мае 2026-го, раскрывает детали устройства, которое динамически адаптирует сопротивление клавиш под запросы конкретной игры.

В основе инженерного решения лежит использование магнитореологических эластомеров — инновационных материалов, которые меняют свою консистенцию и твердость под воздействием магнитного поля. Сила этого воздействия регулируется программным обеспечением, что позволяет кнопкам мгновенно становиться податливыми или, напротив, обретать высокую упругость в зависимости от игрового контекста. В качестве альтернативы рассматриваются мембранные конструкции с жидкостным наполнением.

Наиболее впечатляющей частью патента является описание функции «активного захвата»: при нажатии поверхность кнопки проседает, позволяя пальцу игрока погрузиться внутрь, после чего материал вокруг него стремительно твердеет. Подобная механика способна с высокой достоверностью имитировать физические препятствия — будь то вязкая трясина, сопротивление врага или любые другие тактильные барьеры, усиливая эмоциональный отклик от игры.

 

Источник: iXBT.games