Sony разрабатывает «автономную систему контроля качества для видеоигр с применением машинного обучения»
Это стало известно из Linkedin директора по машинному обучению SIE.
Директор по машинному обучению японского отдела Sony Interactive Entertainment Даичи Оно, упоминает в Linkedin, что разрабатывает автономную систему QA (контроля качества) на основе машинного обучения для видеоигр:
Руковожу разработкой автономной системы контроля качества для видеоигр с применением машинного обучения
Даичи Оно
Даичи также упоминает разработку нейросети, которая позволит улучшить качество изображения графики:
Разработка алгоритмов улучшения изображения для компьютерной графики на основе глубоких нейронных сетей.
Руковожу внутренними/внешними командами для разработки библиотек глубоких нейронных сетей на игровой консоли.
Даичи Оно
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях