«Sony стремится укрепить позиции своих ключевых франшиз, максимально привязывая их к экосистеме собственной платформы».
Как сообщает авторитетный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, руководство Sony взяло курс на усиление эксклюзивности своих флагманских сюжетных блокбастеров для консолей PlayStation.
По инсайдерской информации, в ходе недавнего внутреннего совещания Хермен Хюльст, возглавляющий бизнес-направление Sony Interactive Entertainment, анонсировал пересмотр стратегии по портированию игр на ПК. Топ-менеджер признал, что прежний подход к выпуску проектов на персональных компьютерах не принес ожидаемых результатов.
Данные заявления прозвучали на фоне недавнего интервью Хидэаки Нисино, президента Sony Interactive Entertainment, для японского еженедельника Famitsu. В ходе беседы глава компании подтвердил, что решение о выходе игры на сторонних площадках будет приниматься индивидуально для каждого проекта.
Нисино подчеркнул, что Sony открыта к ПК-релизам, если это способствует развитию проекта и повышает качество игрового опыта. Тем не менее, для амбициозных одиночных игр собственной разработки приоритетом станет раскрытие уникальных возможностей «железа» PlayStation и подчеркивание ценности консольного продукта.
При этом в сегменте сервисных игр глобальная стратегия претерпевать изменений не будет. Для многопользовательских проектов Sony по-прежнему считает приоритетной задачу по охвату максимально широкой аудитории, поэтому одновременный запуск таких новинок на PlayStation 5 и ПК останется общепринятым стандартом.
Источник: iXBT.games
