Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
За почти шесть лет существования консоли PS5 компания Sony создала лишь несколько оригинальных интеллектуальных собственностей, столкнувшись с нехваткой новых игровых франшиз.
Отмена PHYSINT и передача шпионской игры Хидео Кодзимы конкуренту вновь разожгли дискуссию о состоянии экосистемы PlayStation. Игроки подсчитали результаты Sony за текущее поколение и пришли к неутешительным выводам.
Помимо получивших признание Returnal и Saros, список новых оригинальных интеллектуальных собственностей выглядит скромно. Destruction AllStars и Concord провалились, после чего игры убрали из цифровой продажи или отключили их серверы. Marathon также испытывает проблемы с удержанием аудитории.

Ближайшее будущее ситуацию пока не меняет: на горизонте остаются загадочная Intergalactic и вызывающая вопросы Fairgame$. Игроки обвиняют руководство Sony в том, что многолетняя ставка на игры-сервисы ударила по творчеству внутренних студий. По их мнению, вместо новых одиночных приключений поколение PS5 получило множество отменённых или закрытых проектов.
Источник: iXBT.games
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями