Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
За почти шесть лет существования консоли PS5 компания Sony создала лишь несколько оригинальных интеллектуальных собственностей, столкнувшись с нехваткой новых игровых франшиз.
Отмена PHYSINT и передача шпионской игры Хидео Кодзимы конкуренту вновь разожгли дискуссию о состоянии экосистемы PlayStation. Игроки подсчитали результаты Sony за текущее поколение и пришли к неутешительным выводам.
Помимо получивших признание Returnal и Saros, список новых оригинальных интеллектуальных собственностей выглядит скромно. Destruction AllStars и Concord провалились, после чего игры убрали из цифровой продажи или отключили их серверы. Marathon также испытывает проблемы с удержанием аудитории.

Ближайшее будущее ситуацию пока не меняет: на горизонте остаются загадочная Intergalactic и вызывающая вопросы Fairgame$. Игроки обвиняют руководство Sony в том, что многолетняя ставка на игры-сервисы ударила по творчеству внутренних студий. По их мнению, вместо новых одиночных приключений поколение PS5 получило множество отменённых или закрытых проектов.
Источник: iXBT.games
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield
Исполнитель роли Артура в Red Dead Redemption 2 действительно болел во время работы над проектом
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую Бэтмена в броне Разрушитель справедливости 11 сентября
Финансовые показатели Sony укрепили позиции компании в вопросе отказа от физических копий игр
Nintendo Switch 2 обзавелась поддержкой технологии VRR, хотя та должна была появиться еще на релизе консоли
Nintendo проведет крупную распродажу на фоне возврата пошлин при администрации Трампа