«Смерть супергероев»: автор «Пацанов» рассказал об изначальном замысле сериала
В этом проекте удивительным образом сплелись эстетика ранних картин Гая Ричи, дерзость Тарантино, драйв «Рейда» и ироничный цинизм «Дэдпула».
Шоураннер культовых «Пацанов» Эрик Крипке решил приоткрыть завесу тайны и поделился в социальных сетях историей создания сериала. Он рассказал о том, как ему удалось убедить руководство Amazon инвестировать в столь дерзкую и нестандартную деконструкцию жанра супергероики.
В тексте первоначального питча Крипке размышлял о том, как выглядели бы «герои в плащах», если бы они существовали в реальном мире. По его убеждению, такие личности стали бы настоящим бедствием для обычных граждан:
Автор подчеркнул, что у «супергероев» отсутствует профильная подготовка правоохранителей или военных. Это «самоуверенные дилетанты, возомнившие, что наличие сверхспособностей дает им право вершить правосудие». Крипке резонно заметил, что в действительности из-за ошибок таких любителей мирные жители гибли бы в огромных количествах.
Кроме того, он обратил внимание на темную сторону человеческой натуры: даже обладая невероятной мощью, персонажи остаются подвержены порокам.
Ответом на этот хаос и стали «Пацаны» — отряд обычных людей, которые стоят на страже безопасности человечества от его же «защитников». Не имея суперсил, они методично устраняют развращенную элиту, используя лишь холодный расчет, смекалку и готовность идти на самые грязные методы.
В своих набросках Крипке описывал будущее шоу как гремучую смесь из фирменного стиля раннего Гая Ричи, безумия «Дэдпула», жестокости «Бесславных ублюдков» и динамики «Рейда». Он настаивал, что сериал не должен скатываться в обычную пародию, а обязан поднимать глубокие темы, такие как токсичный культ знаменитостей.
Завершался документ лаконичным и мощным призывом к действию.
Хотя основной сюжет «Пацанов» подошел к финалу, творческий путь Эрика Крипке не прерывается: сейчас он сосредоточен на производстве приквела «Vought Rising», который расскажет об истоках становления супергеройского движения.
Источник: iXBT.games
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы