Слухи: Microsoft радикально перерабатывает Halo — ремейк получит новые механики

Слухи: Microsoft радикально перерабатывает Halo — ремейк получит новые механики

Появились новые слухи о ремейке Halo: Combat Evolved — по сообщениям, Halo Studios проводит глубокую переработку классического шутера, делая его более живым и динамичным.

По данным Rebs Gaming, проект под рабочим названием Halo CER получит механику спринта — нововведение, которое способно существенно преобразить восприятие кампании и сетевых матчей.

Инсайдеры, близкие к процессу разработки, утверждают, что в текущей тестовой сборке уже реализована функция бега. Точные детали её работы пока не разглашаются, однако остаётся открытым вопрос, как обновлённые анимации повлияют на прицеливание с такими образцами оружия, как M6D Magnum и снайперская винтовка.

Ранее сообщалось, что ремейк Halo CE может выйти исключительно с однопользовательской кампанией и без мультиплеера — в этом случае необходимость балансировки PvP отпадает. Также обсуждается возможный релиз на PlayStation 5, что в целом соответствует новой политике Microsoft по смягчению эксклюзивности.

Ещё один ключевой аспект — технология. Ремейк создаётся на гибридном стеке: Unreal Engine 5 работает поверх оригинального Blam Engine, применявшегося в классических частях Halo. Схожий подход использовали при ремастере Oblivion, где также добавили спринт, отсутствовавший в оригинальной версии.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games