Слухи: Microsoft радикально перерабатывает Halo — ремейк получит новые механики
Появились новые слухи о ремейке Halo: Combat Evolved — по сообщениям, Halo Studios проводит глубокую переработку классического шутера, делая его более живым и динамичным.
По данным Rebs Gaming, проект под рабочим названием Halo CER получит механику спринта — нововведение, которое способно существенно преобразить восприятие кампании и сетевых матчей.
Инсайдеры, близкие к процессу разработки, утверждают, что в текущей тестовой сборке уже реализована функция бега. Точные детали её работы пока не разглашаются, однако остаётся открытым вопрос, как обновлённые анимации повлияют на прицеливание с такими образцами оружия, как M6D Magnum и снайперская винтовка.
Ранее сообщалось, что ремейк Halo CE может выйти исключительно с однопользовательской кампанией и без мультиплеера — в этом случае необходимость балансировки PvP отпадает. Также обсуждается возможный релиз на PlayStation 5, что в целом соответствует новой политике Microsoft по смягчению эксклюзивности.
Ещё один ключевой аспект — технология. Ремейк создаётся на гибридном стеке: Unreal Engine 5 работает поверх оригинального Blam Engine, применявшегося в классических частях Halo. Схожий подход использовали при ремастере Oblivion, где также добавили спринт, отсутствовавший в оригинальной версии.
Источник: iXBT.games

Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows