Shard: друзья погибшего разработчика заканчивают игру его мечты
После смерти программиста Роджера Мораша его друзья и коллеги решили продолжить разработку платформера Shard, над которым он трудился последние несколько лет.
Shard — это кооперативный платформер, в основе которого лежит алгоритм, разработанный самим Морашем. С его помощью, изображения кадр за кадром разбиваются на треугольники. Это позволяет не только создать интересный визуальный стиль, но и реализовать оригинальные игровые механики.
К несчастью, в январе 2017 года разработчик вместе с женой и двумя кошками умер от отравления угарным газом у себя дома.
Однако друзья Роджера, художница Анита Танг и музыкант Кассон Крукер, которых он привлекал к работе над Shard, решили продолжить разработку игры, а сообщество предложило свою помощь в завершении проекта. Анита Танг рассказывает:
На самом деле, та поддержка, которую мы получили от различных сообществ разработчиков игр, заставила нас продолжить работу над игрой. […] Мы бы даже не попытались бы сделать это без советов и поддержки такого количества потрясающе умных и опытных людей.
Shard задумывался Морашем как платформер для пары игроков, обладающих шестью способностями на двоих, которые они не могут использовать одновременно. Акцент в игре сделан на взаимодействии игроков с окружающей средой и между собой. Танг снова вспоминает Роджера:
Это всегда было одной из самых главных вещей для Роджера. Ему всегда нравилось играть в игры с другими, и он хотел сделать что-то такое, что люди могли бы разделить, неважно, играли ли они в видеоигры раньше или нет
Роджер Мораш успел поработать в Demiurge Studios, где участвовал в разработке таких игр, как Mass Effect (РС-версия) и Titan Quest. Затем разработчик перешел в Harmonix, где помогал создавать популярные музыкальные серии Rock Band и Dance Central. В 2011 основал собственную студию Glug Glug и примерно в то же время начал работать над Shard.
Источник

Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Существа из Фантастической четверки
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX