Привет, SE7EN! На связи Виталий, куратор проектов для молодых ИТ-талантов в «РСХБ в Цифре» и участник развития нашей Венчурной студии. Сегодня я хочу рассказать, зачем крупному финансовому институту понадобилось разрабатывать собственную мобильную игру и какие задачи мы решали с помощью этого нестандартного для банковского сектора формата.

Замысел возник не на пустом месте. Мы давно развиваем агротехнологическое направление и поддерживаем стартапы, постоянно сталкиваясь с вызовом: как в мире глобальных корпораций заинтересовать молодежь инновациями в сельском хозяйстве? Как сделать агропром привлекательным для ИТ-специалистов? Речь идет о сложных, но захватывающих задачах: от внедрения Big Data в генетику скотоводства до ускорения селекции овощных культур с помощью нейросетей.
Современный АПК — это не про «грязные сапоги», а про роботизацию, автоматизацию и высокотехнологичные цифровые решения. Отрасли жизненно необходимы узкопрофильные ИТ-кадры. Наша игра — это способ погрузить молодежь в эту среду, дав им возможность проследить эволюцию бизнеса: от ручного труда на грядках до управления высокотехнологичным агрокомплексом.
«Сельский магнат»: игровая механика
Концепция была ясной: создать понятную среду, где пользователь начинает с малого — скромного участка земли и базового инвентаря. По мере накопления управленческой экспертизы игрок открывает новые объекты (мельницы, перерабатывающие цеха) и внедряет продвинутое оборудование — от дронов до автоматических сепараторов. Весь геймплей завязан на трех производственных линиях, которые развиваются параллельно с изучением реальных агротехнологий.
Мы выбрали проверенную связку жанров: Tycoon плюс элементы Gacha. Формат «магната» задает вектор управленческого симулятора, в котором каждое решение опирается на логику экономических процессов. В то же время гача-механика у нас лишена агрессивной монетизации. В нашем случае это способ случайного получения доступа к уникальным технологиям по мере прогресса. Здесь нет донатов, только игровой азарт и стратегический расчет.
Например, получение карты «Агропилотирование» позволяет оптимизировать сбор урожая, что мгновенно меняет визуал фермы: вместо ручного труда мы видим футуристичный парк техники. Это создает наглядное ощущение прогресса.

Мы не перегружаем игрока информацией сразу: энциклопедические знания открываются постепенно. Игровой цикл строится на цепочках: зерно → мука → выпечка, усложняющихся с внедрением инноваций. Внешним партнером выступила студия Red Machine Games, известная своими успешными проектами, а методологическую поддержку оказал Александр Лысковский, легенда индустрии, стоявший у истоков «Веселой фермы».
Геймификация знаний: как учиться, играя
Внутри игры интегрированы квизы и тесты. Чтобы успешно их проходить, пользователю приходится обращаться к нашей энциклопедии, содержащей данные об устройстве агропрома. Это меняет привычную парадигму Tycoon-игр: прогрессия здесь напрямую зависит от эрудиции и скорости усвоения новых знаний.

Мы не принуждаем к обучению: игру можно пройти без тестов, но это потребует куда больше времени. Мы не наказываем за ошибки, а стимулируем поиск оптимальных стратегий. Забавно наблюдать, как даже взрослые пользователи с трудом проходят викторины с первой попытки — это подтверждает, что агротехнологии являются глубокой и сложной предметной областью, достойной изучения.

Пользователи активно делятся обратной связью, обсуждая логику производства и баланс экономики, что для нас является лучшим индикатором вовлеченности.
Роль Россельхозбанка и экосистема
Игра тесно связана с реальной экосистемой «Своё». Если игрока вдохновит виртуальная ферма, он всегда может перейти на маркетплейс «Своё Родное», изучить карьерные треки на платформе «Я в Агро» или подобрать агротур через сервис «Своё За городом». Наша цель — конвертировать игровой опыт в реальные жизненные интересы.

За полгода мы достигли охвата в 200 тысяч человек. Изначально нацеливаясь на молодежь 10–19 лет, мы неожиданно получили интерес со стороны семейной аудитории. Это подтверждает, что просветительские проекты с долгосрочной ценностью работают эффективно, даже без агрессивного маркетинга.
Мы продолжаем развивать «Сельского магната», веря, что через геймификацию можно сформировать у нового поколения понимание того, насколько стратегическое мышление и аналитика востребованы в современном сельском хозяйстве. Быть может, именно так мы находим будущих профессионалов индустрии.

P.S. Для тех, кто дочитал до конца: ловите бонус внутри игры. В настройках введите промокод прогресс, чтобы получить приятные внутриигровые бонусы.


